




Resumen: Skydance Animation busca un Artista Senior de Rigging para desarrollar, implementar, mantener y apoyar rigs de deformación de personajes y accesorios, centrándose en la innovación y el arte colaborativo. Aspectos destacados: 1. Trabajar estrechamente con el Supervisor de Rigging y diversos departamentos 2. Pionerar nuevas técnicas en una cultura dinámica, inclusiva y en constante evolución 3. Desarrollar y mantener componentes de rig procedimentales con herramientas personalizadas Skydance ofrece una cultura dinámica, inclusiva y en constante evolución donde se acogen ideas innovadoras y se fomenta el crecimiento. La asociación entre creatividad única y avances tecnológicos se demuestra en cada pilar de la empresa. En el corazón de todo ello reside un compromiso firme con narrativas atrevidas y relevantes. Aunque todos los estudios de animación buscan personas creativas y trabajadoras, Skydance Animation busca específicamente pioneros que deseen llevar al límite lo que puede lograr la forma de arte más colaborativa del mundo, y brindarles el espacio y los recursos necesarios para construir un nuevo estudio que haga algo diferente. Para obtener información sobre las prácticas de privacidad de Skydance, consulte el Aviso de Privacidad del Personal de la UE/Reino Unido de Skydance ubicado en https://skydance.com/privacy\-personnel/. \- Como Artista Senior de Rigging, trabajará estrechamente con el Supervisor de Rigging y diversos departamentos, incluidos I+D, Arte, Modelado, Layout y Animación, para desarrollar, implementar, mantener y apoyar rigs de deformación de personajes y accesorios destinados al uso en multitudes (Crowds), Layout y Animación. ### **Responsabilidades** * Posee amplia experiencia en deformación facial. * Posee amplia experiencia en modelado de expresiones. * Desarrolla y mantiene componentes de rig procedimentales con especial énfasis en la deformación, utilizando herramientas personalizadas. * Sigue las indicaciones para producir deformaciones de rig listas para producción y complejas. * Colabora con los animadores para ayudar con los rigs de deformación y ofrecer un amplio rango de movimiento. * Apoya los rigs durante su recorrido por la tubería de producción y proporciona correcciones adicionales de deformación según sea necesario. * Es responsable de construir sistemas de rig corporal, facial y mecánico destinados al uso de otros departamentos, como Multitudes (Crowds), Animación y Layout. * Diagnostica y resuelve problemas relacionados con los rigs. * Recopila comentarios artísticos y ajusta finamente el comportamiento de los rigs. * Trabaja dentro de la tubería de producción y los estándares de rigging. * Se mantiene actualizado sobre las metodologías artísticas vigentes, las tendencias tecnológicas y las herramientas más adecuadas para la producción y la empresa, con el fin de desarrollar un entorno creativo y técnico más sólido. * Entrega a tiempo cumpliendo con los estándares de calidad de producción. * Diseña prototipos, desarrolla e implementa nuevas técnicas y procesos para resolver desafíos únicos y técnicos en la producción de personajes. * Colabora con el equipo, brindándoles apoyo, orientación e instrucción en áreas que contribuyan a su crecimiento artístico y profesional. * Sigue las indicaciones del Supervisor y del Líder. ### **Requisitos** * 5 o más años de experiencia en la industria de efectos visuales (VFX) o animación. * 3 o más años de experiencia en la industria de la animación. * Fuertes habilidades artísticas y técnicas en rigging. * Competencia en una tubería de producción de personajes. * Competencia en el uso de Maya en un entorno productivo. * Experiencia con herramientas de modelado en Cuerpo, Cara y Finalización de Planos (Shot-Finaling). * Conocimiento sólido de los principios de la animación. * Amplio conocimiento anatómico de los músculos faciales y sus funciones cinemáticas. * Programación avanzada en Python siguiendo estándares de codificación, incluidas interfaces Qt y experiencias de usuario (UX). * Conocimientos deseables en desarrollo C/C\+\+. * El conocimiento de herramientas artísticas de modelado y anatomía es un plus. * Alto nivel de inglés. * Español deseable. \#Animación \#LI\-Híbrido Skydance es una empresa multinacional de medios fundada por David Ellison en 2010 para crear entretenimiento de alta calidad y nivel de evento dirigido a audiencias globales. La compañía da vida a historias ambientadas en mundos inmersivos a través de sus divisiones de cine, televisión, interactivos y animación. Alerta sobre fraude en reclutamiento Hemos tomado conocimiento de posibles actividades fraudulentas realizadas por individuos que se hacen pasar por nuestro equipo de Adquisición de Talento. Skydance solo se pondrá en contacto con usted desde una dirección de correo electrónico oficial “@skydance.com”. Si sospecha que está siendo contactado por una persona no autorizada o cree que la correspondencia recibida es sospechosa, no haga clic en ningún enlace ni en ningún archivo adjunto de dichos correos electrónicos y envíe cualquier pregunta o inquietud a nuestro equipo de seguridad de la información en https://skydance.com/report\-suspected\-fraud/.


