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Responsable de Arte Ambiental

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Compañía

Tipo de empleoTiempo completo
Modalidad de trabajoPresencial
Nivel de experienciaMás de 10 años
Nivel educativoSin requisito de título

Descripción

Categoría: Arte reqId: R027811 Ubicación: Barcelona, España **Título del puesto:** -------------- Responsable de Arte Ambiental **ID de la vacante:** ------------------- R027811 **Descripción del puesto:** -------------------- **Título del puesto**: Responsable de Arte Ambiental **Departamento**: Arte **Reporta a**: Director Senior de Tecnología y Arte Externo **Ubicación**: Barcelona, España **Tu misión** Como miembro del equipo directivo de Infinity Ward, el Responsable de Arte Ambiental supervisa la creación visual y técnica, así como los estándares aplicables a nuestros entornos. Te unirás a un equipo de líderes centrado en potenciar a nuestro equipo global de artistas y en ayudar a dar vida a nuestros contenidos mediante el realismo y la narración. Buscamos un líder experimentado que conozca a fondo la creación de espacios creíbles e interesantes dentro de las restricciones técnicas y artísticas propias de las consolas y los ordenadores. Deberás ser capaz de formar a los artistas y explicarles por qué o cómo un entorno puede verse y funcionar mejor, o lograr un mayor rendimiento. Como mentor, deberás identificar proactivamente soluciones para mejorar los flujos de trabajo y ofrecer comentarios claros y constructivos tanto a artistas internos como externos, con seguridad y confianza. La colaboración forma parte de tu naturaleza, ya sea al desarrollar nuevos flujos de trabajo, al trabajar con programadores y diseñadores, o al guiar a los artistas de tu equipo para que cumplan con éxito sus tareas. Como embajador de los entornos, representarás al estudio Infinity Ward dentro de Activision, colaborando con artistas de niveles, expertos en fotogrametría, líderes de diseño y directores de nuestros estudios. Este puesto está ubicado en nuestra oficina de Barcelona y requiere una jornada presencial de cinco días a la semana. Las prioridades suelen cambiar con frecuencia en un entorno tan dinámico como el nuestro, por lo que las responsabilidades de este puesto incluyen, aunque no se limitan a, lo siguiente: * Ser responsable de mantener la calidad de los entornos creados para el proyecto por nuestro equipo global de artistas. * Mantener y mentorizar a los artistas en los flujos de trabajo establecidos y las mejores prácticas. * Priorizar y asignar tareas e iniciativas al equipo para garantizar los mejores resultados posibles, coordinándote con los directores, diseñadores, gestores de producción y de externalización. * Investigar e incorporar las últimas técnicas y estándares del sector. * Trabajar estrechamente con los equipos de herramientas, motor y arte técnico para desarrollar nuevos flujos de trabajo o mejorar las herramientas y tecnologías existentes, optimizando así la eficiencia del equipo. * Crear documentación de los procesos, según sea necesario, para que otros puedan seguirla. * Proporcionar retroalimentación tanto a artistas internos como externos sobre la calidad y la ejecución técnica. **Perfil del candidato** Experiencia * Mínimo 7 años de experiencia en la industria creando entornos realistas para juegos en tercera persona como Artista Senior o en un puesto de liderazgo artístico. * Mínimo 3 años en un puesto de liderazgo, supervisando a artistas en la creación de entornos realistas. * Capacidad sólida para colaborar con producción y diseñadores con el fin de equilibrar las expectativas de jugabilidad y las visuales, cumpliendo los plazos establecidos. * Conocimiento práctico del uso de kits de construcción y una comprensión profunda de los métodos de construcción de mundos extensos, tanto desde el punto de vista técnico como visual. Habilidades avanzadas en software: Unreal Engine y Maya Atributos clave * Sigue instrucciones con facilidad y es capaz de dar instrucciones claras y concisas con seguridad. * Disposición para mejorar y aprender nuevas habilidades. * Capacidad para trabajar bajo presión y cumplir con los plazos de producción. **Tu plataforma** Fundado en 2002, Infinity Ward es el estudio original detrás de la franquicia Call of Duty®. Los títulos desarrollados por Infinity Ward han recibido más de 200 premios "Juego del Año" y 100 premios "Elección de los Editores", entre muchos otros reconocimientos del sector. Algunos de nuestros títulos anteriores incluyen Call of Duty®: Ghosts, Call of Duty®: Infinite Warfare y, más recientemente, Call of Duty®: Modern Warfare II. Un estudio ampliamente aclamado por la crítica, Infinity Ward se enorgullece de contar con uno de los equipos de desarrollo más trabajadores y versátiles de la industria. Nos encanta divertirnos tanto como los juegos que creamos, y eso se refleja en nuestro ambiente laboral relajado, pero riguroso. Creemos que crear los mejores juegos depende de tener a las mejores personas, así que nos preocupamos por ellas. Disfrutamos organizando eventos de primer nivel en los que todos participan. Infinity Ward pertenece íntegramente a Activision. Para obtener más información sobre nuestro estudio, visita https://www.infinityward.com/, nuestra página de Facebook en https://www.facebook.com/InfinityWard/ y @InfinityWard en X. **Nuestro mundo** En Activision nos esforzamos por crear las marcas más icónicas del sector del videojuego y del entretenimiento. Nuestra misión es ofrecer experiencias de juego inigualables para que el mundo las disfrute, juntos. Somos el hogar de algunas de las franquicias de entretenimiento más queridas, como Call of Duty®, Crash Bandicoot™, Tony Hawk’s™ Pro Skater™ y Guitar Hero®. Como desarrollador, editor y distribuidor líder mundial de entretenimiento interactivo y productos, nuestro "inicio" es sencillo: deleitar a cientos de millones de jugadores de todo el mundo con experiencias de entretenimiento innovadoras, divertidas, emocionantes y cautivadoras. No solo miramos hacia atrás, a nuestra legendaria trayectoria de décadas, sino que también avanzamos decididamente para seguir impulsando la evolución del juego con algunos de los títulos más populares y la tecnología más sofisticada del mundo. Tenemos ambiciones audaces de convertirnos en la empresa más inclusiva posible, pues sabemos que nuestro éxito proviene de los equipos apasionados, creativos y diversos que conforman nuestra organización. Nos dedicamos a ofrecer diversión y entretenimiento inolvidable para que disfruten nuestras comunidades de jugadores. Y nuestras futuras oportunidades nunca han sido mayores: esta podría ser tu oportunidad de ascender al siguiente nivel. ¿Listo para activar tu futuro? La industria de los videojuegos, y por tanto nuestro negocio, es muy dinámica y seguirá evolucionando. Por ello, las funciones y responsabilidades de este puesto pueden modificarse en cualquier momento según las indicaciones de la empresa, con el fin de promover y respaldar nuestro negocio y nuestras relaciones con los socios del sector. Activision es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades. Todos los candidatos calificados recibirán consideración para su contratación sin importar su raza, color, religión, sexo, orientación sexual, identidad de género, expresión de género, origen nacional, condición de veterano protegido o cualquier otra base protegida por la ley aplicable, y no serán discriminados por discapacidad.

Fuentea: indeed
Parte del contenido se ha traducido automáticamente

Publicado por

David Muñoz

Indeed · HR

Ubicación

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