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Ingeniero de Software Senior de Renderizado - Fútbol Americano
138,700-199,900 €/año
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Tiempo completo
Presencial
Sin requisito de experiencia
Sin requisito de título
Prta del Sol, 4, 2ºC, Centro, 28013 Madrid, Spain
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Descripción

**Descripción \& Requisitos** Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento de última generación que inspiran a jugadores y aficionados de todo el mundo. Aquí, todos forman parte de la historia. Parte de una comunidad que se conecta a nivel global. Un lugar donde florece la creatividad, se invitan nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo donde todos hacen posible el juego. Este puesto requerirá una presencia híbrida en Victoria BC o Madrid España **EA SPORTS** es una de las principales marcas de entretenimiento deportivo del mundo, con franquicias de videojuegos líderes en ventas, tecnología interactiva galardonada, programas para aficionados y experiencias digitales multiplataforma. EA SPORTS crea experiencias conectadas que encienden la emoción del deporte a través de juegos de deportes líderes en la industria, incluyendo Madden NFL football, EA Sports FC, NHL® hockey, NBA LIVE basketball y EA SPORTS UFC. Los juegos de fútbol americano (Madden, College Football y nuevos proyectos) se desarrollan en los estudios Tiburon de EA en Orlando, FL, Madrid, España y Victoria BC Canadá por un equipo que se enorgullece de la innovación y la colaboración creativa. Estamos buscando talento con experiencia en deportes para crear experiencias que conecten con los aficionados al fútbol americano de todo el mundo y aumenten el amor por este deporte. Reportarás a un Gerente de Ingeniería de Software. Como Ingeniero de Software de Renderizado Avanzado a Senior, tus implementaciones cambiarán la forma en que Sports crea juegos. Serás parte fundamental para garantizar que el estudio adopte nueva tecnología y mejore continuamente nuestra forma de trabajar. Dentro de Sports y EA, tendrás una estrecha colaboración con el equipo de desarrollo de Frostbite, trabajando junto a talento líder de la industria en una de las comunidades de desarrollo de juegos más grandes y destacadas del mundo. Participarás en conferencias gráficas tanto internas como externas para adquirir y compartir conocimientos. **Tus Responsabilidades** * Liderar el desarrollo de funciones avanzadas de renderizado, componentes del motor y herramientas que den vida a imágenes de próxima generación. * Investigar, prototipar e implementar técnicas de vanguardia de renderizado —incluyendo trazado de rayos en tiempo real, iluminación global, modelos avanzados de iluminación y renderizado basado en física. * Colaborar estrechamente con artistas, diseñadores y equipos técnicos para crear soluciones de renderizado visualmente impresionantes, eficientes y escalables. * Diseñar y mantener tecnologías de renderizado flexibles y reutilizables que potencien la creatividad en todo el estudio. * Optimizar y mejorar las canalizaciones de renderizado para múltiples plataformas, asegurando un rendimiento óptimo sin sacrificar la fidelidad visual. * Mantenerse a la vanguardia integrando en nuestro motor las últimas capacidades de hardware gráfico, APIs e innovaciones de software. **Tus Cualificaciones** * 7\+ años de experiencia profesional en desarrollo de software, con 5\+ años desarrollando o evolucionando motores de renderizado en tiempo real. * Demostrada experiencia en la implementación de técnicas modernas de renderizado desde artículos científicos a producción, con 3\+ años enfocados en iluminación avanzada, trazado de rayos u otras características gráficas de vanguardia. * Alto dominio de APIs gráficos modernos como DirectX 12, Vulkan o Metal. * Experiencia optimizando código de bajo nivel del motor y realizando análisis profundos del rendimiento gráfico con herramientas como PIX, RenderDoc o Razor. * Antecedentes en desarrollo multiplataforma, incluyendo PC, PlayStation y Xbox. * Comprensión sólida de las canalizaciones y flujos de trabajo de arte/contenido, con historial comprobado de mejorar la eficiencia y calidad. * Excelentes habilidades de depuración y programación multihilo, con un enfoque metódico para resolver desafíos complejos de renderizado. * Fuertes habilidades comunicativas y mentalidad colaborativa —capaz de conectar disciplinas técnicas y creativas de manera inclusiva y respetuosa. * Pasión por llevar al límite la calidad visual manteniendo experiencias accesibles y eficientes para todos los jugadores. **REMUNERACIÓN Y BENEFICIOS** Los rangos indicados a continuación son lo que EA espera de buena fe pagar a los solicitantes para este puesto en estas ubicaciones al momento de esta publicación. Si resides en una ubicación diferente, un reclutador te informará sobre el rango y beneficios aplicables. La remuneración ofrecida se determinará según varios factores comerciales y del candidato relevantes (por ejemplo, educación, calificaciones, certificaciones, experiencia, habilidades, ubicación geográfica o necesidades del negocio). **RANGOS DE PAGO** \* Columbia Británica (dependiendo de la ubicación, por ejemplo, Vancouver vs. Victoria) \*$138,700 \- $199,900 CAD En Columbia Británica, ofrecemos un paquete de beneficios que incluye vacaciones (3 semanas por año inicialmente), 10 días por año de tiempo por enfermedad, pago complementario hasta el 100% del salario base cuando recibes a un nuevo hijo (12 semanas por maternidad y 4 semanas por licencia parental/adopción), cobertura extendida de salud/dental/vista, seguro de vida, seguro de discapacidad, plan de jubilación para empleados regulares de tiempo completo. Ciertos puestos también pueden ser elegibles para bonos y participación accionaria. ***Acerca de Electronic Arts*** Estamos orgullosos de tener un extenso portafolio de juegos y experiencias, ubicaciones en todo el mundo y oportunidades en toda EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde liderazgo que saca a relucir tu potencial, hasta crear espacio para el aprendizaje y la experimentación, te capacitamos para hacer un gran trabajo y perseguir oportunidades de crecimiento. Adoptamos un enfoque integral en nuestros programas de beneficios, haciendo hincapié en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y comunitario para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están diseñados para satisfacer necesidades locales y pueden incluir cobertura médica, apoyo al bienestar mental, ahorro para la jubilación, tiempo libre pagado, licencias familiares, juegos gratuitos y más. Fomentamos entornos donde nuestros equipos puedan siempre dar lo mejor de sí mismos en lo que hacen. Electronic Arts es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin considerar raza, color, origen nacional, ascendencia, sexo, género, identidad u orientación sexual, edad, información genética, religión, discapacidad, condición médica, embarazo, estado civil, situación familiar, condición de veterano o cualquier otra característica protegida por la ley. También consideraremos solicitudes de personas calificadas con antecedentes penales de acuerdo con la legislación aplicable. EA también realiza adaptaciones en el lugar de trabajo para personas calificadas con discapacidades según exige la ley.

Fuentea:  indeed Ver publicación original
David Muñoz
Indeed · HR

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