Descripción
Moon Active es una de las empresas de juegos móviles que más rápido crece en el mundo, ofreciendo entretenimiento a millones de usuarios activos en todo el universo.
Buscamos una estrella **Artista de Monetización** para nuestro producto líder en la industria.
Como Artista de Monetización, serás responsable de la experiencia de usuario, los conceptos de diseño visual y la interfaz de usuario del juego en productos y plataformas digitales. Como parte de nuestro equipo soñado, recibirás todo lo que puedas imaginar: compañeros de trabajo súper amigables y creativos, y un fuerte enfoque en tu desarrollo.
Zona horaria requerida: CET \+/\- 3 horas.
**Requisitos:**
* Crear una apariencia y sensación lúdicas, intuitivas y cohesivas, así como una experiencia general de usuario en juegos móviles.
* Conceptualizar, presentar y ejecutar tus ideas desde la A hasta la Z.
* Trabajar de forma colaborativa con otros diseñadores y de manera transversal con los equipos de UX, ingeniería y gestión de producto en el diseño y la implementación de nuevas funciones del juego.
* Crear y asumir la responsabilidad de la implementación de eventos divertidos y atractivos dentro del juego y de otro contenido lúdico.
* Diseñar y entregar interfaces de usuario para ofertas dentro del juego, pantallas promocionales y flujos de compra (ventanas emergentes de ofertas, banners de ventas, promociones estacionales).
* Asumir la responsabilidad del flujo de trabajo visual desde la fase inicial hasta la implementación, incluida la entrega de recursos.
* Mantener y evolucionar la biblioteca de componentes de la interfaz de usuario y las guías de estilo para garantizar la coherencia entre las funciones.
* Iterar rápidamente sobre variantes de pruebas A/B: crear múltiples tratamientos visuales y adaptarlos según los datos de rendimiento.
* Colaborar estrechamente con el equipo de monetización en decisiones de diseño orientadas a la conversión.
* Participar en revisiones de diseño y aportar comentarios constructivos a los compañeros.
**Responsabilidades:**
* Al menos 3 años de experiencia en interfaces de usuario para juegos y comprensión de los principios de dichas interfaces.
* Experiencia práctica en el diseño de interfaces de usuario para monetización (pantallas de ofertas, flujos de tienda, pantallas promocionales): una ventaja significativa.
* Conocimiento de los patrones de diseño para juegos móviles (eventos LiveOps, ventanas emergentes, pantallas de progresión).
* Capacidad para trabajar en un entorno dinámico con toma de decisiones ágil dentro de plazos ajustados.
* Competencia en Photoshop, Figma y herramientas creativas de IA.
* Excelentes habilidades de diseño, dibujo, color, composición e ideación conceptual.
* Comodidad con la iteración basada en datos: capacidad para crear variantes y ajustarlas según los resultados de las pruebas A/B.
* Comprensión de las limitaciones en la producción de recursos (atlases de texturas, tamaños de archivo, capas listas para animación).
* Dominio fluido del inglés.
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