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Diseñador Senior de Juegos (Mecánica Central) - Aquapark.io
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Resumen: Buscamos un talentoso Diseñador Senior/Principal de Juegos apasionado por los juegos móviles para impulsar el éxito del juego Aquapark de Voodoo, garantizando calidad e innovación. Aspectos destacados: 1. Propiedad de la mecánica central, la interacción y la calidad general de la sensación del juego 2. Diseñar y perfeccionar nuevas características y mecánicas de juego para Aquapark 3. Colaborar con artistas e ingenieros para lanzar juegos móviles exitosos **Acerca de Voodoo** ================ Fundada en 2013, Voodoo es una empresa tecnológica que crea juegos y aplicaciones móviles con la misión de entretener al mundo. Con 800 empleados, 7 mil millones de descargas y más de 200 millones de usuarios activos, Voodoo es la editorial móvil \#3 a nivel mundial en términos de descargas, detrás de Google y Meta. Nuestro portafolio incluye juegos líderes en las listas como Mob Control, Hole.io y Paper.io2, además de aplicaciones populares como BeReal y Wizz. Este puesto es completamente remoto dentro de la zona horaria CET ±3 h. **Equipo** ======== Nuestro equipo de juegos está compuesto por expertos en juegos híbridos casuales, casuales y de nivel medio. Nuestro equipo de juegos 'Core' apoya a estudios internos y externos de todo el mundo en la creación, desarrollo y lanzamiento de nuevos juegos exitosos, mientras que nuestro equipo de juegos 'Live' se enfoca en lograr una mayor participación en nuestros juegos existentes y exitosos. Unirte a nuestro equipo de juegos significa colaborar con expertos del sector para construir las herramientas y la infraestructura que impulsan la próxima generación de juegos exitosos. Serás un socio clave para nuestros estudios de juegos, permitiéndoles desarrollar, iterar y lanzar juegos de forma más eficiente. Te unirás a uno de nuestros estudios Live, trabajando en **Aquapark**, uno de los juegos más destacados de Voodoo. **Función** ======== Buscamos un talentoso y experimentado Diseñador Senior/Principal de Juegos profundamente apasionado por los juegos móviles y absolutamente centrado en crear el próximo gran éxito. Con amplia experiencia en la industria, desempeñarás un papel fundamental para brindar diversión a millones de jugadores. Como fuerza impulsora del éxito del juego, garantizarás que este alcance los más altos estándares de calidad e innovación. * Establecer el estándar de calidad para la mecánica central, la interacción momento a momento y la sensación general del juego * Crear nuevos niveles, diseñar e iterar sobre diseños/recorridos de toboganes acuáticos, colocar/diseñar elementos ambientales para la satisfacción del jugador * Diseñar, prototipar y perfeccionar nuevas características y mecánicas de juego que amplíen el ciclo central de Aquapark.io * Colaborar con artistas para colocar y ajustar efectos visuales y de audio que refuercen la sensación del juego * Iterar características y parámetros nuevos y existentes hasta lograr la sensación final de calidad del juego, p. ej.: fricción, rebote, curvas de suavizado de cámara y movimiento, etc. * Colaborar estrechamente con ingenieros para implementar e iterar sistemas de juego basados en Unity que funcionen bien en dispositivos móviles * Identificar oportunidades para mejorar la participación, retención y satisfacción de las sesiones de los jugadores mediante cambios en el gameplay * Liderar ciclos rápidos de prototipado e iteración, validando ideas mediante pruebas de juego, tests A/B y análisis de datos * Hacerse cargo del diseño de niveles y garantizar que las mecánicas de juego se integren sin problemas con los entornos 3D * Definir buenas prácticas y directrices de diseño para sistemas de juego y diseño de interacciones * Defender la simplicidad, claridad y deleite en cada interacción **Perfil** =========== * 7 años de experiencia en diseño de gameplay, con trayectoria comprobada en juegos móviles F2P * Experiencia gestionando sistemas centrales de juego desde el concepto hasta el lanzamiento y las operaciones en vivo * Profundo conocimiento de la sensación del juego, la respuesta del control del jugador y el diseño de interacciones * Fuerte intuición para mecánicas sencillas con alta satisfacción del jugador * Experiencia diseñando sistemas impulsados por interacciones físicas, movimiento del jugador y gameplay ambiental * Capacidad para equilibrar la accesibilidad para audiencias casuales con una profundidad significativa del gameplay * Amplia experiencia práctica con Unity y sólido conocimiento de sus sistemas de física y colisiones * Experiencia trabajando con tests A/B y toma de decisiones basadas en datos * Habilidades de comunicación en inglés, tanto escritas como verbales + Mentalidad profundamente colaborativa, incluyendo excelentes habilidades interpersonales y de comunicación, y una actitud positiva y humilde hacia la recepción, aplicación y emisión de retroalimentación + Sentido de responsabilidad, independencia y compromiso al asumir la propiedad de tu trabajo + Deseo constante de volverse más eficiente y mejorar día tras día **Ventaja adicional** * Experiencia mejorando la retención del ciclo central mediante iteraciones del gameplay * Capacidad para prototipar directamente en el motor y colaborar estrechamente con ingenieros * Experiencia con juegos de carreras o juegos arcade de alta velocidad (diseño de pistas, ajuste de velocidad, mecánicas de derrape/impulso). **Beneficios** ============ Salario competitivo y otros beneficios según el país de residencia.

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David Muñoz
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