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Supervisor Senior de Subcontratación, Personajes 3D

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Descripción

Resumen: Únete al equipo de Overwatch Rush como Supervisor Senior de Subcontratación para Personajes 3D, centrado en flujos de trabajo, comunicación entre equipos, calidad y gestión de socios externos para contenido cosmético. Aspectos destacados: 1. Ampliar el universo de Overwatch con nuevas y emocionantes aventuras. 2. Apoyar a equipos externos e internos para entregar activos listos para el juego. 3. Establecer relaciones sólidas y mejorar los flujos de trabajo de contenido. **Nombre del equipo:** Proyecto sin anunciar**Título del puesto:** -------------- Supervisor Senior de Subcontratación, Personajes 3D**ID de solicitud:** ------------------- R027279**Descripción del puesto:** -------------------- ¡Bienvenidos, héroes! Overwatch Rush es un nuevo shooter de héroes visto desde arriba, diseñado específicamente para dispositivos móviles y desarrollado por un equipo especializado con amplia experiencia en plataformas móviles. ¡Únete a nosotros para ampliar el universo de Overwatch ofreciendo nuevas y emocionantes aventuras a jugadores de todo el mundo, ¡de una forma totalmente nueva de jugar! Actualmente buscamos un Supervisor Senior de Subcontratación, Personajes 3D, para trabajar en Overwatch Rush en Blizzard. Como Supervisor Senior de Subcontratación para personajes 3D, te centrarás en los flujos de trabajo de personajes, la comunicación entre equipos, la calidad de los procesos, las relaciones, la retroalimentación efectiva y todos los aspectos relacionados con la subcontratación exitosa de contenido cosmético de personajes 3D. Trabajarás junto con los responsables artísticos y de producción para apoyar tanto a nuestros equipos externos como internos, garantizar que todo funcione sin problemas y llevar nuestros activos subcontratados a un estado "listo para el juego". Tus responsabilidades abarcarán desde redactar descripciones de contenido y gestionar documentos de planificación hasta ajustar los activos recibidos para adaptarlos al juego. Asimismo, brindarás retroalimentación oportuna, precisa y constructiva a nuestros socios externos para asegurar que su trabajo se mantenga constantemente alineado con los objetivos. Somos un equipo inclusivo que da la bienvenida a nuevos miembros con perspectivas únicas. Nos importan profundamente los juegos que creamos y la forma en que los desarrollamos. ¡No podemos esperar a conocerte! **Responsabilidades** -------------------- * Colaborar estrechamente con los responsables artísticos y de producción para apoyar la producción externa de contenido de personajes 3D para el juego, asegurando que todo el contenido se entregue a tiempo, con la calidad requerida y conforme a las especificaciones. * Elaborar descripciones creativas y documentación técnica, asegurando que definan claramente el trabajo que deben realizar nuestros socios externos. * Proporcionar retroalimentación precisa, bien estructurada y oportuna a los socios externos, garantizando que puedan desempeñarse óptimamente sin cuellos de botella ni obstáculos. * Asegurar que todo el contenido relevante se entregue conforme a las especificaciones y que sea fácilmente accesible para su revisión interna y se encuentre en un estado "listo para el juego". Realizar ajustes prácticos o pulidos manuales en los activos subcontratados cuando sea necesario para garantizar la calidad final dentro del juego y su cohesión. * Mantener informado adecuadamente al equipo interno sobre toda la producción externa relevante, señalando rápidamente y de forma eficaz cualquier problema que pueda afectar la entrega. * Comprender exhaustivamente todos los flujos de trabajo de contenido relevantes, identificando proactivamente oportunidades de mejora en eficiencia o calidad, y colaborar con el equipo para optimizar nuestros procesos de trabajo. * Establecer relaciones de trabajo sólidas con socios externos, identificando y resolviendo proactivamente los desafíos de producción mediante una comunicación verbal y escrita clara y orientada a soluciones. **Requisitos mínimos:** -------------------------- * Capacidad comprobada para crear personajes 3D y accesorios de alta calidad, con un excelente conocimiento de distribuciones UV eficientes, flujos de trabajo PBR y topología 3D. * Conocimiento sólido de todos los flujos de trabajo artísticos estándar de la industria, especialmente en lo referente a la creación de personajes 3D o contenido cosmético. * Conocimiento de los flujos de trabajo de rigging y animación. **Conocimientos y habilidades** ----------------------- * Excelente atención al detalle, con capacidad para comprender un estilo artístico y determinar qué se requiere para llevar ese contenido a un estado "listo para el juego". * Entendimiento excepcional de la forma, el lenguaje visual de las formas, la estructura y la silueta en relación con un diseño de personajes atractivo. * Excelentes habilidades comunicativas escritas y orales, capaces de expresar conceptos visuales complejos con claridad. * Conocimiento técnico sobre la creación de personajes 3D para videojuegos, cubriendo todo el flujo de trabajo integral y siendo hábil en la implementación eficiente del arte en un juego, con énfasis en procesos limpios, estructurados y optimizados. * Conocimiento profundo de software estándar de la industria para la creación de arte 2D y 3D, así como de cualquier motor de juego y entorno de desarrollo relevante para la industria. **Atributos clave** ------------------ * Pasión por la creación de videojuegos de alta calidad en equipos multidisciplinarios y colaborativos. * Defensor del valor de la colaboración y de reunir a personas talentosas. * Solucionador natural de problemas, interesado en hacer lo correcto tanto para la producción o el contenido como para el juego en su conjunto. * Contribuidor proactivo, interesado en aprender y desarrollar sus habilidades, y en compartir sus conocimientos con el equipo. * Excelentes habilidades comunicativas escritas y orales. * Persona muy estructurada y organizada, capaz de manejar múltiples tareas simultáneamente sin perder la calma. **Deseable** ---------------- * Experiencia en desarrollo de juegos con Unity. * Habilidades técnicas (creación de shaders, efectos visuales y herramientas de creación de contenido).

Fuentea:  indeed Ver publicación original
David Muñoz
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