




Resumen: Únase al equipo de juegos en vivo de un destacado editor móvil para animar personajes 2D y elementos de interfaz de usuario (UI) en un juego exitoso ya existente, centrándose en mejorar la calidad visual y la sensación de juego. Puntos destacados: 1. Colaborar con expertos de la industria de los videojuegos en juegos de renombre mundial 2. Animar personajes 2D, objetos y elementos de interfaz de usuario (UI) en Spine/Rive y Unity 3. Mejorar proactivamente la sensación de juego, la claridad y la experiencia del jugador **Acerca de Voodoo** ================ Fundada en 2013, Voodoo es una empresa tecnológica que crea videojuegos y aplicaciones móviles con la misión de entretener al mundo. Cuenta con 800 empleados, 7 mil millones de descargas y más de 200 millones de usuarios activos; Voodoo es el editor móvil \#3 a nivel mundial en términos de descargas, tras Google y Meta. Nuestro catálogo incluye juegos líderes en las listas, como Mob Control y Block Jam, además de aplicaciones populares como BeReal y Wizz. **Equipo** ======== Nuestro equipo de juegos está compuesto por expertos en juegos híbridos casuales, casuales y de nivel medio (mid-core). Nuestro equipo de juegos 'Core' apoya a estudios internos y externos de todo el mundo en la creación, el desarrollo y el lanzamiento de nuevos juegos exitosos, mientras que nuestro equipo de juegos 'Live' se enfoca en lograr una mayor participación en nuestros juegos existentes y ya consolidados. Unirse a nuestro equipo de juegos 'Live' significa colaborar con expertos de la industria de los videojuegos en juegos duraderos y de renombre mundial, al tiempo que se abrazan nuevas e interesantes iniciativas empresariales. Con más de siete mil millones de descargas en todo el mundo y un catálogo de más de 10 juegos híbridos resilientes que generan más de 20 millones de dólares estadounidenses anuales, somos el editor híbrido más grande y exitoso del mundo. Usted se unirá a uno de nuestros estudios 'Live', trabajando en Hole.io. **Funciones** ======== * Animar personajes 2D, objetos y elementos de interfaz de usuario (UI) en Spine/Rive y Unity. * Crear rigging para los elementos que planea animar. * Mejorar la calidad visual general y el acabado de las animaciones y efectos visuales (VFX) ya existentes (temporización, 'juice', impacto, etc.). * Colaborar estrechamente con artistas técnicos y desarrolladores para integrar las animaciones en el juego. * Optimizar su trabajo para plataformas móviles. * Pensar como un creador de videojuegos, no solo como un animador, y mejorar proactivamente la sensación de juego, la claridad y la experiencia general del jugador. * (Opcional) Diseñar efectos visuales en tiempo real mediante sistemas de partículas u otros medios. **Perfil requerido** =========== * 5 o más años de experiencia como animador 2D para juegos móviles casuales o juegos móviles de casino/tragamonedas. * Experiencia animando personajes y elementos de interfaz de usuario (UI) para Unity con Spine/Rive. * Excelentes conocimientos de Photoshop. * Un portafolio que demuestre dominio de los principios de la animación y ejemplos de animaciones creadas por usted para videojuegos. * Excelentes habilidades de comunicación en inglés. * (Opcional) Conocimientos de animación 3D son un valor añadido. * (Opcional) Conocimientos de creación de efectos visuales (VFX) son un valor añadido. **Beneficios** ============ * Remuneración de primer nivel * Otros beneficios según el país en el que resida


