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Supervisor Senior de Externalización, Personajes 3D
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Descripción

Resumen: Únete al equipo de Overwatch Rush como Supervisor Senior de Externalización de Personajes 3D, centrándote en las canalizaciones de personajes, la comunicación, la calidad y las asociaciones externas. Aspectos destacados: 1. Ampliar el universo de Overwatch con nuevas aventuras para dispositivos móviles. 2. Apoyar a equipos externos e internos para entregar activos de personajes 3D listos para el juego. 3. Establecer sólidas relaciones con socios externos y mejorar las canalizaciones de contenido. **Nombre del equipo:** Proyecto sin anunciar**Título del puesto:** -------------- Supervisor Senior de Externalización, Personajes 3D**ID de requisición:** ------------------- R027279**Descripción del puesto:** -------------------- ¡Bienvenidos, héroes! Overwatch Rush es un nuevo shooter de héroes desde arriba diseñado específicamente para dispositivos móviles, desarrollado por un equipo dedicado con amplia experiencia en plataformas móviles. ¡Únete a nosotros para ampliar el universo de Overwatch ofreciendo nuevas y emocionantes aventuras a jugadores de todo el mundo, ¡de una forma totalmente nueva de jugar! Actualmente buscamos un Supervisor Senior de Externalización de Personajes 3D para trabajar en Overwatch Rush en Blizzard. Como Supervisor Senior de Externalización de personajes 3D, te centrarás en las canalizaciones de personajes, la comunicación entre equipos, la calidad de los procesos, las relaciones con socios, la retroalimentación de alta calidad y todos los aspectos relacionados con la externalización exitosa de contenido cosmético de personajes 3D. Trabajarás junto con los líderes de Arte y Producción para apoyar tanto a nuestros equipos externos como internos, asegurando que todo funcione sin problemas y que nuestros activos externalizados alcancen un estado "listo para el juego". Tus responsabilidades abarcarán desde la redacción de briefings de contenido y la gestión de documentos de planificación hasta el ajuste de los activos recibidos para su integración en el juego. También proporcionarás retroalimentación oportuna, precisa y constructiva a nuestros socios externos para garantizar que su trabajo se mantenga constantemente alineado con nuestras expectativas. Somos un equipo inclusivo que da la bienvenida a nuevos miembros con perspectivas únicas. Nos preocupamos profundamente por los juegos que creamos y por cómo los creamos. ¡No podemos esperar a conocerte! **Responsabilidades** -------------------- * Colaborar estrechamente con los líderes de Arte y Producción para apoyar la producción externa de contenido de personajes 3D para el juego, asegurando que todo el contenido se entregue a tiempo, con la calidad requerida y conforme a las especificaciones. * Elaborar briefings creativos y documentación técnica, garantizando que definan claramente el trabajo que deben realizar nuestros socios externos. * Proporcionar retroalimentación precisa, bien estructurada y oportuna a los socios externos, asegurando que puedan desempeñar su labor de la mejor manera posible, sin cuellos de botella ni obstáculos. * Asegurar que todo el contenido relevante se entregue conforme a las especificaciones y que sea fácilmente accesible para su revisión interna y se encuentre en un estado "listo para el juego". Realizar ajustes prácticos o pulido de los activos externalizados cuando sea necesario para garantizar la calidad final dentro del juego y su cohesión. * Mantener bien informado al equipo interno sobre toda la producción externa relevante, señalando de forma rápida y eficaz cualquier problema que pueda afectar la entrega. * Comprender exhaustivamente todas las canalizaciones de contenido relevantes, identificando proactivamente oportunidades de mejora en eficiencia o calidad, y colaborando con el equipo para optimizar nuestros métodos de trabajo. * Establecer sólidas relaciones de trabajo con socios externos, identificando y resolviendo proactivamente los desafíos de producción mediante una comunicación verbal y escrita clara y orientada a soluciones. **Requisitos mínimos:** -------------------------- * Capacidad comprobada para crear personajes 3D y accesorios de alta calidad, con un excelente conocimiento de distribuciones eficientes de UV, canalizaciones PBR y topología 3D. * Profundo conocimiento de todas las canalizaciones estándar de arte en la industria, especialmente en lo referente a la creación de personajes 3D o cosméticos. * Conocimiento de las canalizaciones de rigging y animación. **Conocimientos y habilidades** ----------------------- * Excelente sentido del detalle, capaz de comprender un estilo artístico y determinar qué se requiere para llevar ese contenido a un estado "listo para el juego". * Comprensión excepcional de la forma, el lenguaje de las formas, la estructura y la silueta en relación con un diseño de personajes atractivo. * Excelentes habilidades de comunicación escrita y verbal, capaces de articular conceptos visuales complejos. * Conocimiento técnico sobre la creación de personajes 3D para videojuegos, cubriendo toda la canalización de extremo a extremo, y capacidad para implementar arte en un juego de forma eficiente, con énfasis en procesos limpios, estructurados y optimizados. * Conocimiento profundo de software estándar en la industria para la creación de arte 2D y 3D, así como de cualquier motor de juegos o entorno de desarrollo de juegos relevante para la industria. **Atributos clave** ------------------ * Pasión por la creación de videojuegos de alta calidad en un equipo multidisciplinar y colaborativo. * Defensor del valor de la colaboración y de reunir a personas talentosas. * Solucionador natural de problemas, dispuesto a hacer lo correcto tanto para la producción o el contenido como para el juego en su conjunto. * Contribuidor proactivo, deseoso de aprender y desarrollar sus habilidades, y de compartir sus conocimientos con el equipo. * Excelentes habilidades de comunicación escrita y oral. * Persona altamente estructurada y organizada, capaz de manejar múltiples tareas simultáneamente sin perder eficacia. **Deseable** ---------------- * Experiencia en desarrollo de juegos con Unity. * Habilidades técnicas (creación de shaders, VFX y herramientas de creación de contenido)

Fuentea:  indeed Ver publicación original
David Muñoz
Indeed · HR

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