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Prácticas como Programador de Jugabilidad
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Descripción

Resumen: Larian Studios busca un/a pasante apasionado/a por la programación de jugabilidad para contribuir a la creación de RPGs de alta calidad y participar activamente en el desarrollo de sistemas reales de jugabilidad. Puntos destacados: 1. Contribuir a la creación de juegos de alta calidad como Baldur's Gate 3 2. Trabajar en sistemas reales de jugabilidad y arquitectura para RPGs 3. Colaborar con equipos diversos en componentes del juego y en la interfaz de usuario Con múltiples premios a nuestra trayectoria, Larian Studios ha demostrado su compromiso con la entrega de juegos de rol de alta calidad. A medida que avanzamos hacia nuevos proyectos, el estudio que os trajo Baldur’s Gate 3 y Divinity: Original Sin 2 busca un/a pasante programador/a de jugabilidad para unirse al equipo y ayudarnos a crear los juegos de alto nivel que nuestros fans esperan. ### **Requisitos técnicos** * + **Conocimientos sólidos de C\+\+** + Comprensión de conceptos básicos de C\+\+ (como tipos de datos, POO, gestión de memoria, etc.) + Capacidad para escribir código robusto sin bucles infinitos ni fugas de memoria + Portafolio de proyecto/s **personal/es** desarrollado/s en C\+\+, incluyendo el código fuente + No mayor de 2 años de antigüedad + No se considerarán candidatos sin ejemplos de programación + Los proyectos realizados como parte de asignaturas universitarias no serán válidos, ya que queremos ver **qué te gusta** hacer y tu nivel real de programación ### **Personalidad** * + Mentalidad abierta, disposición para experimentar e iterar sobre una característica específica + Buenas habilidades de comunicación (en inglés) + Pasión por crear y jugar grandes juegos ### **Responsabilidades** * + **Trabajarás con nuestros desarrolladores en sistemas reales de jugabilidad, por lo que tus habilidades de programación son muy importantes para nosotros.** + Queremos que seas un participante activo en la producción del juego; ¡el lado técnico del equipo creativo! + La mayor parte del tiempo estarás: + Trabajando en todos los aspectos de los sistemas de jugabilidad del RPG: arquitectura, desarrollo y soporte del código + Cooperando estrechamente con otros departamentos para implementar los componentes del juego necesarios + Trabajando junto con los diseñadores de interfaz de usuario en las interfaces dentro del juego + Escribiendo código robusto y mantenible Buscamos personas altamente motivadas, con competencias en constante evolución y pasión por la experiencia del jugador. Si deseas contribuir a la creación de experiencias RPG increíbles, ¡nos encantaría saber de ti.

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David Muñoz
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