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Supervisor Senior II de Externalización

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Descripción

Resumen: Buscamos un Supervisor Senior de Externalización para gestionar las canalizaciones, la comunicación, los procesos y las asociaciones externas relacionadas con la entrega de contenido artístico para el juego Overwatch Rush. Aspectos destacados: 1. Ampliar el universo de Overwatch con nuevas y emocionantes aventuras para los jugadores. 2. Gestionar la producción externa de arte 2D y 3D, animación y contenido de efectos visuales (VFX). 3. Equipo colaborativo apasionado por crear juegos de alta calidad. **Nombre del equipo:** Proyecto sin anunciar**Título del puesto:** -------------- Supervisor Senior II de Externalización**ID de solicitud:** ------------------- R027376**Descripción del puesto:** -------------------- ¡Bienvenidos, héroes! Overwatch Rush es un nuevo shooter de héroes visto desde arriba, diseñado específicamente para dispositivos móviles y desarrollado por un equipo especializado con amplia experiencia en plataformas móviles. ¡Únete a nosotros para expandir el universo de Overwatch ofreciendo nuevas y emocionantes aventuras a jugadores de todo el mundo, ¡de una forma totalmente nueva de jugar! Actualmente buscamos un Supervisor Senior de Externalización, perfil generalista, para trabajar en Overwatch Rush en Blizzard. Como Supervisor Senior de Externalización, serás responsable de gestionar las canalizaciones, la comunicación, los procesos y las asociaciones externas para garantizar la entrega exitosa del contenido artístico del juego. Colaborarás estrechamente con los líderes de Arte y Producción para coordinar los flujos de trabajo internos y externos, manteniendo operaciones fluidas y alineación entre los equipos. Supervisarás la preparación y la integración de los activos externalizados hasta alcanzar un estado listo para el juego, incluida la elaboración de briefings creativos, la gestión de los equipos, la planificación de documentación y el perfeccionamiento del contenido recibido. Proporcionarás comentarios claros, oportunos y constructivos a los socios externos para asegurar una calidad constante y el cumplimiento de los estándares artísticos y técnicos. Somos un equipo inclusivo que da la bienvenida a nuevos miembros con perspectivas únicas. Nos preocupamos profundamente por los juegos que creamos y por la forma en que los desarrollamos. ¡No podemos esperar a conocerte! **Responsabilidades** -------------------- * Trabajar estrechamente con los líderes de Arte y Producción para apoyar la producción externa de arte 2D y 3D, animación y contenido de efectos visuales (VFX), asegurando que todos los entregables se cumplan a tiempo, satisfagan los estándares de calidad y se ajusten a las especificaciones. * Elaboración de briefings creativos y documentación técnica, asegurando que definan claramente el trabajo que deben realizar nuestros socios externos. * Proporcionar comentarios precisos, bien estructurados y oportunos a los proveedores, garantizando que puedan desempeñarse óptimamente sin cuellos de botella ni obstáculos. * Asegurar que todo el contenido artístico cumpla con las especificaciones, esté fácilmente accesible para su revisión interna y alcance un estado listo para el juego. Aplicar ajustes menores a los activos cuando sea necesario o elevarlos a los equipos internos para obtener apoyo adicional, garantizando que todo el contenido cumpla con los estándares requeridos. * Mantener informado adecuadamente al equipo interno sobre toda la producción externa relevante, señalando rápidamente y con eficacia los problemas que puedan afectar la entrega. * Comprender exhaustivamente todas las canalizaciones de contenido relevantes, identificando proactivamente oportunidades de mejora en eficiencia o calidad, y colaborando con el equipo para optimizar nuestros métodos de trabajo. **Requisitos mínimos:** -------------------------- * Conocimiento sólido de las canalizaciones estándar de la industria para contenido artístico en una amplia variedad de disciplinas, incluidas las áreas de 3D, 2D/interfaz de usuario, animación y efectos visuales (VFX). * Familiaridad con los procesos de integración de activos dentro de motores de juego, asegurando su correcta implementación y optimización. * Conocimientos prácticos de sistemas de control de versiones para la gestión de activos, la colaboración y el mantenimiento de la eficiencia productiva. **Conocimientos y habilidades** ----------------------- * Gran atención al detalle, con capacidad para comprender un estilo artístico y determinar qué se requiere para llevar ese contenido a un estado listo para el juego. * Excelentes habilidades comunicativas, capaces de articular conceptos visuales complejos. * Conocimiento técnico sobre la creación de contenido artístico para juegos, abarcando toda la canalización de extremo a extremo, y habilidad para implementar arte en un juego de forma eficiente, con énfasis en procesos limpios, estructurados y optimizados. * Conocimiento profundo de software estándar de la industria para la creación de arte 2D y 3D, así como de cualquier motor de juego y entorno de desarrollo de juegos relevantes en la industria. **Atributos clave** ------------------ * Pasión por la creación de juegos de alta calidad en un equipo multidisciplinar y colaborativo. * Defensor del valor de la colaboración y de reunir a grandes profesionales. * Solucionador natural de problemas, dispuesto a hacer lo correcto tanto para la producción o el contenido como para el juego en su conjunto. * Contribuidor proactivo, interesado en aprender y desarrollar sus habilidades, y en compartir sus conocimientos con el equipo. * Excelentes habilidades tanto escritas como orales en comunicación. * Persona muy estructurada y organizada, capaz de manejar múltiples tareas simultáneamente sin perder la concentración. **Deseable** ---------------- * Experiencia en desarrollo de juegos con Unity. * Habilidades técnicas (creación de shaders, partículas, efectos visuales (VFX) y/o herramientas de creación de contenido procedural). * Capacidades en 3D, 2D, VFX y animación

Fuentea:  indeed Ver publicación original
David Muñoz
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