Descripción
**Acerca de Voodoo**
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Fundada en 2013, Voodoo es una empresa tecnológica que crea juegos y aplicaciones móviles con la misión de entretener al mundo. Reúne a 800 empleados, 7 mil millones de descargas y más de 200 millones de usuarios activos, siendo Voodoo la editorial móvil número 3 a nivel mundial en cuanto a descargas, tras Google y Meta. Nuestro catálogo incluye juegos líderes en las listas como Mob Control y Block Jam, además de aplicaciones populares como BeReal y Wizz.
**Equipo**
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Nuestro equipo de juegos está compuesto por expertos en juegos híbridos casuales, casuales y de nivel medio (mid-core). Nuestro equipo de juegos 'Core' apoya a estudios internos y externos de todo el mundo en la creación, el desarrollo y el lanzamiento de nuevos juegos exitosos, mientras que nuestro equipo de juegos 'Live' se centra en lograr una mayor implicación en nuestros juegos ya existentes y exitosos.
Unirte a nuestro equipo de juegos 'Live' significa colaborar con expertos de la industria del juego en títulos reconocidos internacionalmente y duraderos, al tiempo que abrazas nuevas e interesantes iniciativas empresariales. Con más de siete mil millones de descargas en todo el mundo y un catálogo de más de 10 juegos híbridos resistentes que generan más de 20 millones de dólares estadounidenses al año, somos la editorial híbrida más grande y exitosa del mundo.
Te unirás al juego **Mob Control**, título clave de Voodoo, con más de 230 millones de instalaciones y 14 millones de usuarios activos mensuales.
**Función**
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Como Diseñador Senior de Juegos para Mob Control, serás responsable del diseño y la ejecución de nuevas funciones y mejoras del juego de todos los tamaños. También colaborarás con un Director de Producto para definir la estrategia y la hoja de ruta de tu unidad. Tu misión es ayudar a evolucionar el juego, con el objetivo final de convertir Mob Control en un título de alto rendimiento en el mercado de juegos de nivel medio (midcore).
* **Diseñar funciones y sistemas**: Crear nuevos bucles fundamentales y sistemas meta para impulsar la implicación, las dinámicas sociales y la monetización. Desarrollar diseños, flujos de usuario y modelos económicos, y proponer ideas para pruebas A/B.
* **Colaborar entre equipos**: Trabajar junto con gestores de producto, ingenieros y artistas para llevar las funciones desde el concepto hasta su lanzamiento en vivo, alineando la jugabilidad, la experiencia de usuario (UX) y los aspectos visuales.
* **Aprovechar las percepciones de los jugadores**: Analizar los KPI y el comportamiento de los jugadores para orientar las decisiones de diseño e identificar oportunidades de mejora en la retención, la implicación y la monetización mediante compras dentro de la aplicación (IAP).
* **Contribuir a la visión y la estrategia**: Participar en la definición de la visión general del juego, su dirección estratégica y su hoja de ruta a largo plazo junto con los directores de producto y los líderes del estudio. Ayudar a establecer prioridades y garantizar que las decisiones de diseño estén alineadas con los objetivos del estudio.
**Perfil**
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* Experiencia mínima de 5 años en juegos móviles de nivel medio (midcore) (estrategia, 4X o similares); 10 años o más constituyen una ventaja significativa.
* Trayectoria comprobada en el diseño de jugabilidad, equilibrio y diseño de funciones meta.
* Excelentes habilidades comunicativas, con especial énfasis en la creación de documentación de diseño clara y sencilla.
* Capacidad para absorber y aplicar comentarios procedentes de múltiples fuentes con flexibilidad y sin ego.
* Habilidad para simplificar y comunicar sistemas complejos.
* Capacidad para analizar KPI y comportamiento de los jugadores con el fin de guiar las decisiones de diseño.
* Pasión por los juegos móviles de nivel medio (midcore) y conocimiento profundo de la dinámica del mercado.
**Beneficios**
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* Remuneración de primer nivel
* Otros beneficios según el país en el que residas