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Gestor de Producto - Paper.io 2

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Compañía

Tipo de empleoTiempo completo
Modalidad de trabajoRemoto
Nivel de experienciaMás de 10 años
Nivel educativoSin requisito de título

Descripción

**Acerca de Voodoo** ================ Fundada en 2013, Voodoo es una empresa tecnológica que crea juegos y aplicaciones móviles con la misión de entretener al mundo. Cuenta con 800 empleados, 7 mil millones de descargas y más de 200 millones de usuarios activos, lo que convierte a Voodoo en el \#3 editor móvil mundial en términos de descargas, tras Google y Meta. Nuestro catálogo incluye juegos líderes en las listas como Mob Control y Paper.io 2, además de aplicaciones populares como BeReal y Wizz. **Equipo** ======== Nuestro equipo de juegos está compuesto por expertos en juegos híbridos casuales, casuales y de nivel medio (mid-core). Nuestro equipo de juegos 'Core' apoya a estudios internos y externos de todo el mundo en la creación, el desarrollo y el lanzamiento de nuevos juegos exitosos, mientras que nuestro equipo de juegos 'Live' se centra en lograr una mayor implicación en nuestros juegos existentes y ya consolidados. Unirte a nuestro equipo de juegos 'Live' significa colaborar con expertos de la industria del videojuego en juegos de renombre mundial y duraderos, al tiempo que abrazas nuevas e interesantes iniciativas empresariales. Con más de siete mil millones de descargas en todo el mundo y un catálogo de más de 10 juegos híbridos resistentes que generan más de 20 millones de dólares anuales, somos el editor híbrido más grande y exitoso del mundo. Te unirás a uno de nuestros estudios 'Live', trabajando en **Paper.io 2**. **Funciones** ======== * Diseñar e implementar sistemas F2P que mejoren la implicación y los ingresos de los jugadores, centrándose en progresión, monetización, eventos en vivo y economías dentro del juego. * Asumir la responsabilidad total de las especificaciones, cronogramas y resultados, garantizando una ejecución fluida y una entrega de alta calidad. * Utilizar pruebas A/B, métricas de retención y datos de los jugadores para perfeccionar y optimizar funciones tras su lanzamiento. Identificar fortalezas, abordar debilidades e iterar continuamente para mejorar. * Colaborar estrechamente con desarrolladores, artistas y analistas para asegurar una implementación perfecta de las funciones. Mantener documentación clara, resolver desafíos técnicos y tomar decisiones estratégicas equilibradas para ofrecer la mejor experiencia posible al jugador. * Priorizar esfuerzos de desarrollo bajo plazos ajustados, equilibrando velocidad y calidad para maximizar el impacto. * Mantenerse a la vanguardia de las tendencias del sector mediante el seguimiento de competidores, el análisis de innovaciones del mercado y la rápida adopción de las mejores prácticas. **Perfil** =========== * Experiencia como gestor de producto (PM), propietario del producto (Product Owner), diseñador de juegos o gestor de producto/operaciones en vivo (Live Ops/Product Manager) * Buen conocimiento de los mecanismos de juegos móviles F2P * Capacidad para redactar especificaciones claras y alinear equipos * Altos estándares. Buscamos a alguien que impulse el producto y cuestione ideas débiles * Experiencia en un juego en vivo exitoso * Experiencia con sistemas competitivos, ligas, clasificaciones, temporadas, pases de batalla, colección de personajes o sistemas de mejora * Experiencia en juegos casuales, híbridos casuales, io o de mercado masivo * Buen conocimiento de la monetización mediante compras dentro de la aplicación (IAP), no solo mediante anuncios * Conocimiento práctico de lo que hacen los mejores juegos en vivo, por ejemplo Brawl Stars, Clash Royale, Monopoly Go, Stumble Guys, Subway Surfers, etc. **Beneficios** ============ * Remuneración de primer nivel * Otros beneficios según el país de residencia

Fuentea: indeed
Parte del contenido se ha traducido automáticamente

Publicado por

David Muñoz

Indeed · HR

Ubicación

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