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Artista de Juegos 2D
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Descripción

Resumen: Este puesto impulsa la evolución visual y la cadena de producción de contenido de títulos consolidados, centrándose en nuevas funciones, contenido LiveOps y actualizaciones visuales para mejorar la implicación de los jugadores. Aspectos destacados: 1. Alta responsabilidad e impacto directo en la experiencia del jugador. 2. Colaborar en títulos en vivo respaldados a nivel global, dejando tu huella. 3. Oportunidad de impulsar el crecimiento visual y la cadena de producción de contenido para IPs reconocidas. **Tipo:** Tiempo completo \- Remoto **Ubicación:** Remoto \- abierto a todas las ubicaciones de la UE **La oportunidad** UserWise se construye alrededor de talento excepcional, objetivos claros y una verdadera responsabilidad. Ayudamos a los mejores estudios a crear y escalar juegos que millones de personas juegan cada día. Desarrollamos nuevos títulos, mejoramos los existentes y entregamos resultados con rapidez y precisión. Si te importa el impacto, la excelencia artística y trabajar con un equipo que actúa como uno solo, aquí te sentirás como en casa. Esta es una oportunidad para impulsar la evolución visual y la cadena de producción de contenido de títulos consolidados, trabajando con un equipo que valora la ejecución, la iteración y el diseño de contenido basado en datos. Tendrás alta responsabilidad, alta visibilidad e impacto directo en la experiencia del jugador, centrándote en nuevas funciones, contenido LiveOps y actualizaciones visuales que definen cómo los jugadores interactúan y regresan cada día. Si prosperas en entornos de ejecución acelerada, disfrutas colaborando para entregar arte de alta calidad rápidamente y deseas dejar tu huella en títulos en vivo respaldados a nivel global, este puesto te brinda la autonomía, el espacio creativo y el impacto con propósito necesarios para lograrlo. Lo que harás* Colaborar con el Director de Arte para mantener y desarrollar la dirección visual y la coherencia de nuestros juegos en vivo, aplicando las guías de estilo establecidas y los estándares de activos a nuevos contenidos y funciones. * Desarrollar y supervisar la creación de contenido LiveOps de alta calidad y de activos para nuevas funciones, además de realizar personalmente el trabajo de creación de activos complejos o clave, como personajes, entornos, objetos y ilustraciones de interfaz de usuario. * Trabajar estrechamente con los Gestores de Producto, Diseñadores de Juegos y Diseñadores de UX para traducir conceptos y especificaciones de diseño en entregables artísticos claros y visualmente atractivos. * Preparar y gestionar personalmente la entrega de activos al equipo de ingeniería para su integración en Unity. * Colaborar estrechamente con los equipos de ingeniería y diseño para facilitar la integración fluida de los activos en Unity y garantizar un rendimiento óptimo. Impulsar la colaboración interdisciplinar para lograr un producto final cohesionado y pulido en todos los elementos visuales. * Asegurar la calidad y la coherencia visual de todo el arte de la interfaz de usuario y del juego, manteniéndolas y haciéndolas cumplir con los estándares establecidos. * Colaborar con los equipos de marketing y adquisición de usuarios (UA) para garantizar la coherencia entre los activos dentro del juego y las creatividades publicitarias externas / el arte principal. **Requisitos** * Experiencia profesional de **3 años o más** como Artista de Juegos 2D, con un historial comprobado de lanzamiento de al menos dos títulos móviles o gratuitos (F2P). * Conocimiento de los flujos de desarrollo de juegos y de las limitaciones técnicas para plataformas móviles. * Un portafolio sólido que demuestre habilidades en personajes, entornos, objetos y arte de juegos estilizados o casuales. * Experiencia en arte 2D para interfaces de usuario / experiencia de usuario (UI/UX), creando e iterando sobre interfaces. * Competencia en **Photoshop, Illustrator, Figma**, y otras herramientas modernas de producción 2D. * Conocimientos prácticos de **fundamentos 3D**, nociones básicas de animación y flujo de activos. * Capacidad para gestionar personalmente el trabajo y asumir la responsabilidad de los activos artísticos en un equipo pequeño y ágil. * Excelentes habilidades comunicativas y comodidad trabajando en un **entorno remoto e interdisciplinar**. * Organizado; familiarizado con los flujos de trabajo de producción artística y la documentación de activos. **Beneficios** * Contribuir al crecimiento visual y a la cadena de producción de contenido de una IP reconocida a nivel global, con alcance real de marca y potencial de crecimiento. * Colaborar con un estudio dirigido por profesionales experimentados que valora la creatividad, la experimentación y el enfoque centrado en el jugador. * Alta responsabilidad, alta visibilidad e influencia directa sobre cómo los jugadores interactúan con nuestro producto. * 100 % remoto, con flexibilidad laboral en un equipo pequeño, apasionado y centrado en la ejecución.

Fuentea:  indeed Ver publicación original
David Muñoz
Indeed · HR

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