




Resumen: Larian Studios busca un/a pasante de QA de motores de juego para garantizar la estabilidad del motor, probar nuevas funciones y ayudar a crear videojuegos de alta calidad mediante pruebas manuales y gestión de errores. Puntos destacados: 1. Apoyar a los equipos de desarrollo para garantizar la estabilidad del motor, las herramientas y el juego. 2. Contribuir a la creación de videojuegos de alta calidad para los fans. 3. Incorporarse a una trayectoria profesional consolidada en QA de motores de juego dentro de la empresa. Con múltiples premios a nuestra trayectoria, Larian Studios ha demostrado su compromiso con la entrega de juegos de rol de alta calidad. Al avanzar hacia nuevos proyectos, el estudio que os trajo Baldur’s Gate 3 y Divinity: Original Sin 2 busca un/a pasante de QA de motores de juego para unirse al equipo y ayudarnos a crear los videojuegos de alta calidad que nuestros fans esperan. **El equipo de QA de motores de juego** de Larian Studios es el principal pilar de apoyo para todos los equipos internos de desarrollo, garantizando la estabilidad del motor, las herramientas y el juego. Este equipo se encarga de probar y proporcionar retroalimentación sobre todas las funciones recién desarrolladas. Asimismo, crea y mantiene procesos de pruebas automatizadas para el motor, las herramientas y el juego, así como diversas canalizaciones automatizadas para asistir a los equipos internos. **QA de motores de juego** es una trayectoria profesional completamente consolidada dentro de la empresa. ### **Responsabilidades** * Realizar todo tipo de pruebas manuales (regresión, integración, etc.). * Asistir de cerca al equipo de programación en la prueba de cambios específicos antes de que el código se integre en las ramas principales de desarrollo. * Probar y ayudar a mejorar nuestras canalizaciones y herramientas de producción. * Probar nuevas compilaciones para garantizar la estabilidad de las herramientas. * Seguir las prioridades establecidas por el responsable de QA para asegurar que se cumplan los objetivos actuales del equipo. * Informar errores y validar las correcciones de errores. * Asegurar el seguimiento de los tickets durante las distintas fases de producción. * Gestionar el sistema de seguimiento de errores. * Primera línea de soporte técnico para el equipo de producción ante cualquier incidencia técnica. ### **Requisitos** * Conocimientos de programación y/o scripting. * Experiencia trabajando con motores de juego. * Conocimientos de sistemas de control de versiones. * Capacidad de juicio para estimar la gravedad y las consecuencias de los errores. * Enfoque riguroso, metódico, autónomo y con capacidad de resolución de problemas. * Buenas habilidades interpersonales y de comunicación. * Buen dominio del inglés hablado y escrito (es obligatorio presentar el currículum en inglés). * Capacidad para trabajar en equipo y disposición para asumir responsabilidades. * Pasión por los videojuegos. * **¿Listo/a para aplicar? Por favor, sube tu CV o carta de presentación en inglés.** ### **Qué ofrecemos** * Un equipo internacional de más de 400 empleados distribuidos en 7 estudios alrededor del mundo, cada uno con sus propias cualidades únicas y manteniendo una sensación de estudio pequeño. * Un entorno abierto y colaborativo donde se acogen y fomentan las ideas. * Un equipo directivo compuesto por experimentados desarrolladores de videojuegos líderes en sus respectivos campos. * Compartir aficiones y pasiones con colegas afines. * Un entorno inclusivo con numerosas actividades organizadas por los estudios o por los propios empleados. * Compromiso con la creación del mejor juego posible para los fans, incluida la escucha activa de los comentarios de la comunidad


