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Gestor de Producto

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Descripción

Resumen: Como Gestor de Producto de Chirp, definirás y entregarás una experiencia de producto de extremo a extremo, convirtiendo a Chirp en la forma más eficaz para que los creadores generen clics, amplíen su audiencia y obtengan nuevos ingresos. Aspectos destacados: 1. Definir y evolucionar la visión central del producto Chirp en todas las plataformas 2. Colaborar con creadores y seguidores para validar problemas y flujos de trabajo 3. Liderar la ejecución en personalización, monetización y herramientas sociales **Acerca de OddBytes, LLC** En OddBytes somos un equipo tecnológico de más de 130 personas distribuidas por Estados Unidos y Europa, con la misión de convertir la monetización en línea en algo que las personas realmente disfruten. Con más de 15 años de experiencia respaldándonos, nuestro equipo está liderado por expertos de primer nivel en marketing de productos, comercio electrónico y aplicaciones para navegadores. No nos limitamos a mostrar anuncios: construimos experiencias que conectan a las personas con cosas que les encantarán, de una manera natural. Creemos que la relevancia, la creatividad y la integridad pueden transformar la publicidad en algo significativo —a veces incluso divertido—. Nuestra tecnología patentada ayuda a marcas y creadores a llegar a millones de usuarios cada día mediante plataformas como Shopping y Chirp, conectándolos con lo que más les importa. Si te apasionan la excelencia técnica, la propiedad y el progreso frente a la perfección, ¡únete a nosotros para construir una mejor internet. **Ubicación:** Remota (preferentemente dentro de ±2 horas de CET) Este puesto es remoto, pero damos preferencia a candidatos ubicados en Europa debido a una mejor coincidencia horaria y una comunicación más fluida con nuestro equipo europeo. **Resumen del puesto** =============== Chirp está construyendo una nueva clase de plataforma de compromiso para creadores: comenzando con una herramienta de enlace-en-la-biografía y evolucionando hacia una experiencia integral orientada al consumidor en web, móvil y, eventualmente, televisión conectada. Nuestra visión es ayudar a los creadores a lograr un mayor compromiso y monetizar de forma más eficaz mediante la combinación de enlaces interactivos, contenido personalizado y actualizaciones en tiempo real entre plataformas, todo integrado en un único destino dinámico para los seguidores. Como Gestor de Producto, serás responsable de definir y entregar esta experiencia de producto de extremo a extremo. Tu misión consiste en convertir a Chirp en la forma más eficaz para que los creadores generen clics, amplíen su audiencia y obtengan nuevos ingresos a partir de su presencia. Trabajarás transversalmente con distintas superficies y equipos para lanzar funciones intuitivas, impulsadas por datos, que aporten valor tanto a los creadores como a sus seguidores. Este rol exige intuición de producto, un profundo conocimiento de los flujos de trabajo de los creadores y la capacidad de liderar la ejecución desde cero. Si deseas liderar un producto que combine personalización, monetización, herramientas sociales y datos en tiempo real, ¡nos encantaría conversar contigo! **Principales responsabilidades** ======================== ### **Estrategia y visión del producto** * Definir y evolucionar la visión central del producto Chirp: desde una herramienta inteligente de enlace-en-la-biografía hasta una capa completa de compromiso y monetización de propiedad del creador. * Liderar la hoja de ruta en todas las plataformas (web, móvil, televisión conectada), priorizando un impacto escalable tanto para los creadores como para sus seguidores. * Traducir la visión del producto en apuestas concretas de funcionalidades, vinculadas a los objetivos de los creadores (CTR, ingresos, compromiso). ### **Descubrimiento y validación** * Colaborar con creadores y seguidores para validar problemas, flujos de trabajo y necesidades no satisfechas. * Utilizar entrevistas, prototipos y pruebas rápidas para guiar lo que construimos (y lo que no). * Comprender cómo distintos sectores de creadores (moda, gastronomía, música, etc.) influyen en la estructura del producto y en los modelos de monetización. ### **Diseño de experiencias interactivas** * Trabajar con los equipos de Diseño e Ingeniería para crear herramientas intuitivas y atractivas para construir y personalizar páginas de creadores. * Optimizar para un compromiso medible: mejorar el CTR, la profundidad de sesión y la interacción de los seguidores. * Desarrollar funcionalidades que soporten la incrustación de medios, ofertas dinámicas, personalización e integración multiplataforma. ### **Monetización y activación de datos** * Crear sistemas de monetización externa: reparto de ingresos mediante ofertas patrocinadas, demanda de subastas en tiempo real y segmentación por sector del creador y demografía de la audiencia. * Integrar datos de la audiencia, rendimiento de los enlaces y métricas de compromiso en paneles de control orientados al creador. * Desarrollar y optimizar superficies de monetización que se alineen con la intención de los seguidores y la demanda de las marcas. ### **Ejecución transversal y lanzamiento** * Colaborar con los equipos de Crecimiento, Ingeniería, Asociaciones con Creadores y Marketing para garantizar una implementación y adopción exitosas. * Definir métricas claras de éxito y compartir periódicamente los aprendizajes obtenidos tras cada lanzamiento. * Asegurar que la estrategia de lanzamiento al mercado incluya incorporación inicial, mecanismos de retención y bucles de retroalimentación. **Habilidades y experiencia requeridas** ================================= ### **Imprescindibles** * 5 o más años de experiencia en gestión de producto, preferiblemente en herramientas para creadores, plataformas sociales o SaaS orientado al consumidor. * Experiencia en el lanzamiento de productos interactivos orientados al usuario en web y móvil. * Buen entendimiento del descubrimiento de producto y del desarrollo basado en hipótesis. * Conocimiento de herramientas de enlace-en-la-biografía, plataformas de contenido generado por usuarios (UGC) o sistemas de monetización para creadores. * Excelentes habilidades comunicativas y capacidad para alinear intereses entre ingeniería, diseño y marketing. ### **Deseables** * Experiencia trabajando con socios de demanda, subastas o redes publicitarias. * Exposición a sectores específicos de creadores o haber trabajado directamente con ellos. * Experiencia con herramientas de análisis y marcos de pruebas A/B. **Quién eres** =============== * Un constructor: te apasiona dar forma a la versión v1 e iterar rápidamente. * Centrado en resultados: te importan más los resultados que los rituales. * Estratégico y táctico: puedes anticipar desafíos y lanzar soluciones esta semana. * Centrado en el usuario: hablas frecuentemente con creadores y seguidores y tomas decisiones basadas en su comportamiento. * Consciente de los datos: usas métricas para orientar, pero no para reemplazar, un buen juicio. **Por qué unirte a Oddbytes** Estamos replanteando qué significa monetizar con integridad. En Oddbytes entregamos un impacto empresarial medible al resolver problemas reales de los usuarios. Valoramos la velocidad, la transparencia, la humildad y la excelencia del producto. Trabajarás con un equipo que cree que el éxito del producto surge de bucles de retroalimentación estrechos, apuestas inteligentes y mucho aprendizaje en el camino.

Fuentea:  indeed Ver publicación original
David Muñoz
Indeed · HR

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