




Resumen: Buscamos un diseñador senior o principal de juegos talentoso y experimentado, apasionado por los juegos móviles, para crear el próximo gran éxito y garantizar la máxima calidad e innovación. Puntos destacados: 1. Asume la responsabilidad de la calidad de las mecánicas centrales, la interacción y la sensación general del juego. 2. Diseña y perfecciona nuevas características de juego para Aquapark. 3. Colabora con artistas e ingenieros para implementar sistemas basados en Unity. **Sobre Voodoo** ================ Fundada en 2013, Voodoo es una empresa tecnológica que crea juegos y aplicaciones móviles con la misión de entretener al mundo. Cuenta con 800 empleados, 7 mil millones de descargas y más de 200 millones de usuarios activos, siendo la editorial móvil número 3 a nivel mundial en términos de descargas, tras Google y Meta. Nuestro catálogo incluye juegos líderes en las listas como Mob Control, Hole.io y Paper.io2, además de aplicaciones populares como BeReal y Wizz. Este puesto es completamente remoto dentro de la zona horaria CET ±3 h. **Equipo** ======== Nuestro equipo de juegos está compuesto por expertos en juegos híbridos casuales, casuales y de nivel medio-core. Nuestro equipo de juegos 'Core' apoya a estudios internos y externos de todo el mundo en la creación, desarrollo y lanzamiento de nuevos juegos exitosos, mientras que nuestro equipo de juegos 'Live' se enfoca en lograr una mayor participación en nuestros juegos existentes y exitosos. Unirte a nuestro equipo de juegos significa colaborar con expertos del sector para construir las herramientas e infraestructura que impulsan la próxima generación de juegos exitosos. Serás un socio clave para nuestros estudios de juegos, permitiéndoles desarrollar, iterar y lanzar juegos de forma más eficiente. Te unirás a uno de nuestros estudios Live, trabajando en **Aquapark**, uno de los juegos más destacados de Voodoo. **Funciones** ======== Buscamos un diseñador senior o principal de juegos talentoso y experimentado, profundamente apasionado por los juegos móviles y absolutamente centrado en crear el próximo gran éxito. Con amplia experiencia en la industria, desempeñarás un papel fundamental para brindar diversión a millones de jugadores. Como fuerza impulsora del éxito del juego, garantizarás que este alcance los más altos estándares de calidad e innovación. * Establecer el nivel de calidad para las mecánicas centrales, la interacción momento a momento y la sensación general del juego * Crear nuevos niveles, diseñar e iterar sobre diseños/circuitos de toboganes acuáticos, colocar/diseñar elementos ambientales para la satisfacción del jugador * Diseñar, prototipar y perfeccionar nuevas características y mecánicas de juego que amplíen el ciclo central de Aquapark.io * Colaborar con artistas para colocar y ajustar efectos visuales y de audio que refuercen la sensación del juego * Iterar sobre características y parámetros nuevos y existentes hasta lograr la sensación final de calidad del juego, p. ej.: fricción, rebote, curvas de suavizado de cámara y movimiento, etc. * Colaborar estrechamente con ingenieros para implementar e iterar sobre sistemas de jugabilidad basados en Unity que funcionen bien en dispositivos móviles * Identificar oportunidades para mejorar la participación, retención y satisfacción por sesión del jugador mediante cambios en la jugabilidad * Liderar ciclos rápidos de prototipado e iteración, validando ideas mediante pruebas de juego, pruebas A/B y análisis de datos * Asumir la responsabilidad del diseño de niveles y garantizar que las mecánicas de juego se integren sin problemas con los entornos 3D * Definir buenas prácticas y directrices de diseño para sistemas de jugabilidad y diseño de interacciones * Defender la simplicidad, claridad y placer en cada interacción **Perfil** =========== * 7 años de experiencia en diseño de jugabilidad, con trayectoria comprobada en juegos móviles F2P * Experiencia gestionando sistemas centrales de jugabilidad desde la concepción hasta el lanzamiento y las operaciones en vivo * Profundo conocimiento de la sensación del juego, la respuesta del control del jugador y el diseño de interacciones * Intuición sólida respecto a mecánicas sencillas con alta satisfacción para el jugador * Experiencia diseñando sistemas impulsados por interacciones físicas, movimiento del jugador y jugabilidad ambiental * Capacidad para equilibrar la accesibilidad para audiencias casuales con una profundidad significativa en la jugabilidad * Amplia experiencia práctica con Unity y sólido conocimiento de sus sistemas de física y colisiones * Experiencia trabajando con pruebas A/B y toma de decisiones basadas en datos * Habilidades comunicativas en inglés, tanto escritas como orales + Mentalidad de colaboración profunda, incluyendo excelentes habilidades interpersonales y comunicativas, así como una actitud positiva y humilde ante la recepción, aplicación y emisión de retroalimentación + Sentido de responsabilidad, autonomía y compromiso al asumir la propiedad sobre tu trabajo + Deseo constante de volverse más eficiente y mejorar día tras día **Ventaja adicional** * Experiencia mejorando la retención del ciclo central mediante la iteración de la jugabilidad * Capacidad para prototipar directamente en el motor y colaborar estrechamente con ingenieros * Experiencia con juegos de carreras o juegos arcade de alta velocidad (diseño de pistas, ajuste de velocidad, mecánicas de derrape/impulso). **Beneficios** ============ Salario competitivo y otros beneficios según el país de residencia.


