




Platige Image está buscando **artistas de entorno** talentosos con diferentes niveles de experiencia —intermedio, senior y líder— para ayudarnos a dar vida a nuestros proyectos de VFX de manera altamente creíble. Si tienes habilidades para crear entornos y recursos 3D con un gran ojo para el detalle, y te desarrollas bien en un entorno colaborativo, queremos saber de ti. A continuación se detallan los requisitos específicos para cada nivel. **Buscamos candidatos ubicados en Gran Canaria o dispuestos a trasladarse allí, así como a colaborar bajo contrato B2B.** **ARTISTA DE ENTORNO NIVEL INTERMEDIO** **RESPONSABILIDADES DIARIAS** – Crear objetos 3D y entornos 3D de alta y baja poligonización. – Desarrollar recursos de alta calidad en colaboración con otros artistas del estudio. – Comprender los documentos de diseño del proyecto para capturar con precisión los entornos, objetivos, atmósferas, historia y estilo del proyecto. – Interpretar referencias visuales y alinearse con la dirección artística. – Mantener la línea de producción y cumplir con los plazos del proyecto. – Resolver problemas cotidianos y adaptarse a las necesidades cambiantes del proyecto. **HABILIDADES Y EXPERIENCIA REQUERIDAS** – Mínimo 3 años de experiencia profesional en la industria CG o de videojuegos. – Sólidas habilidades en Maya, Substance Painter/Mari y Arnold. – Excelente conocimiento de composición, teoría del color, iluminación y contenido generado proceduralmente. – Alta creatividad con excelente sentido del detalle, escala y arquitectura. – Buenas habilidades comunicativas y capacidad para trabajar eficazmente en equipo. **VALORABLE ADICIONALMENTE** – Conocimiento profundo de todos los aspectos del flujo de trabajo 3D y VFX. – Familiaridad con Speedtree, Gaea/World Machine, Houdini, ZBrush, Quixel, Marvelous Designer y técnicas de escaneo 3D. **ARTISTA DE ENTORNO SENIOR** **RESPONSABILIDADES DIARIAS** – Crear objetos 3D y entornos 3D de alta y baja poligonización. – Producir recursos de alta calidad en colaboración con otros artistas del estudio. – Comprender los documentos de diseño del proyecto para capturar los entornos, objetivos, atmósferas, historia y estilo del proyecto. – Interpretar referencias visuales y adherirse a la dirección artística. – Mantener el flujo de producción y garantizar la entrega puntual del trabajo. – Resolver problemas complejos y ofrecer soluciones innovadoras según sea necesario. **HABILIDADES Y EXPERIENCIA REQUERIDAS** – Al menos 5 años de experiencia en la industria CG o de videojuegos. – Excelente dominio de Maya, Substance Painter/Mari y Arnold. – Sólidas habilidades para ensamblar y gestionar archivos de escena grandes, con una profunda comprensión de la escala realista del mundo y el diseño arquitectónico. – Conocimientos avanzados de composición, teoría del color, iluminación y contenido generado proceduralmente. – Capacidad para trabajar de forma independiente, con fuerte autocrítica y habilidad para evaluar el aspecto final del proyecto. – Alta creatividad con excelente sentido del detalle. – Buenas habilidades comunicativas y capacidad para colaborar en equipo. **VALORABLE ADICIONALMENTE** – Comprensión completa de todos los aspectos del flujo de trabajo 3D y VFX. – Conocimiento de Speedtree, Gaea/World Machine, Houdini, ZBrush, Quixel, Marvelous Designer y técnicas de escaneo 3D. **ARTISTA LÍDER DE ENTORNO** **RESPONSABILIDADES DIARIAS** – Dirigir al equipo de arte de entornos durante la producción de recursos y entornos 3D de alta calidad. – Supervisar y contribuir a la creación de modelos tanto de alta como de baja poligonización. – Garantizar la coherencia visual y la calidad técnica en todos los recursos y entornos. – Colaborar estrechamente con otros departamentos (iluminación, animación, VFX, etc.) para lograr los mejores resultados posibles. – Mentorear y apoyar a otros artistas, proporcionando retroalimentación y orientación durante todo el proceso de producción. – Mantenerse actualizado sobre las tendencias y herramientas del sector para mejorar continuamente los flujos de trabajo y técnicas. – Resolver problemas complejos y ofrecer soluciones innovadoras según sea necesario. **HABILIDADES Y EXPERIENCIA REQUERIDAS** – Experiencia demostrada (mínimo 5 años) en la creación de entornos 3D de alto nivel para cinemáticas, videojuegos o proyectos de VFX. – Portafolio sólido que muestre habilidades tanto artísticas como técnicas. – Experiencia liderando o mentorizando a otros artistas. – Excelente dominio de software estándar en la industria (por ejemplo, Maya, Blender, Unreal Engine, Substance Painter/Mari y Arnold). – Excelentes habilidades comunicativas y organizativas. – Capacidad para comunicarse fácilmente en inglés. Si te apasiona el VFX y te entusiasma contribuir en un equipo dinámico, ¡aplica ahora! Ten en cuenta: Los candidatos a este puesto deben incluir una demo reel o portafolio en su solicitud. position Gran Canaria: Artistas de Entorno (Intermedio/Senior/Líder) location GRAN CANARIA


