




Resumen: Univrse busca un Artista Técnico Senior para conectar el arte y la tecnología, traduciendo visiones creativas en experiencias XR de alto rendimiento dentro de un equipo multidisciplinar. Aspectos destacados: 1. Función clave para conectar el arte y la tecnología en experiencias innovadoras de XR 2. Liderar I+D y optimizar flujos de trabajo para experiencias de RV de alta calidad 3. Mentorizar a miembros junior del equipo y colaborar entre disciplinas Univrse es un estudio barcelonés de creación de contenidos en RV que desarrolla experiencias XR inmersivas e interactivas premium para múltiples usuarios. Nuestro equipo multidisciplinar e internacional combina los mundos físico, digital y virtual para crear experiencias fascinantes.❤️ Nos encanta abrir nuevos caminos para encontrar soluciones no convencionales en el campo de las tecnologías XR. Actualmente buscamos un Artista Técnico Senior que desempeñará una función clave para cerrar la brecha entre el arte y la tecnología. Trabajarás estrechamente con artistas y desarrolladores para garantizar que nuestras visiones creativas se traduzcan en experiencias innovadoras y de alto rendimiento. Se trata de un puesto a tiempo completo y presencial, que requiere tu presencia en la oficina para una colaboración y creatividad óptimas. El puesto depende directamente del Director de Arte y apoya al equipo en la creación de experiencias y adaptaciones de RV de alta calidad e innovadoras, centrándose tanto en soluciones artísticas como técnicas. **Requisitos** **Responsabilidades clave:** * Brindar seguimiento técnico al equipo de arte, asegurando un rendimiento óptimo y el cumplimiento de las directrices establecidas. * Diseñar y desarrollar nuevas herramientas para la cadena de producción artística, con énfasis en usabilidad y eficiencia, aplicando buenas prácticas y estándares de programación dentro del equipo. * Analizar el proceso creativo para identificar e implementar oportunidades de mejora de herramientas y optimización de flujos de trabajo. * Iniciar y liderar iniciativas de investigación y desarrollo, contribuyendo al desarrollo técnico de la cadena de producción. * Crear y mantener documentación técnica exhaustiva para respaldar herramientas, flujos de trabajo y procesos. * Actuar como principal enlace entre los equipos de arte y programación para garantizar una colaboración fluida. * Mentorizar a miembros junior e intermedios del equipo, fomentando su crecimiento y desarrollo profesional. * Especializarse en el uso de XRoam (plataforma tecnológica interna de Univrse) para crear experiencias inmersivas y adaptarlas a las necesidades del proyecto. * Apoyar a los equipos artísticos de producción de contenidos para lograr resultados de máxima calidad. * Desarrollar herramientas y soluciones técnicas para resolver problemas de rendimiento, garantizando al mismo tiempo la ejecución de la visión artística y de juego. * Identificar y desarrollar optimizaciones y herramientas para la cadena de producción artística, tanto para flujos de trabajo nuevos como existentes. * Optimizar memoria y rendimiento respetando las restricciones del proyecto. * Implementar funciones de arte técnico con la ayuda del equipo de programación. * Cooperar con otros programadores, contribuyendo a un equipo multidisciplinar. * Ofrecer soporte técnico al equipo de arte en cuestiones diarias de producción. * Crear y mantener documentación técnica detallada. * Compartir buenas prácticas y nuevas herramientas con otros artistas y programadores. * Actuar como puente entre las complejidades artísticas y el desarrollo, colaborando estrechamente con el Director de Arte para garantizar una integración fluida de ambas áreas. **Cualificaciones requeridas:** * 5 o más años de experiencia en lenguajes de programación avanzados (Python, C#). * Amplia experiencia práctica con el motor Unity y un dominio sólido de su aplicación para el desarrollo de experiencias de alta calidad, especialmente para proyectos de realidad virtual independientes. * Experiencia en el desarrollo de sombreadores, incluido HLSL, y una comprensión sólida de la cadena de producción URP para aplicaciones móviles de RV. * Conocimientos sólidos sobre arquitectura de código para desarrollar herramientas mantenibles, agilizar flujos de trabajo y optimizar la eficiencia de la cadena de producción. * Experiencia con Blender, Houdini y Painter. * Conocimientos sólidos sobre la cadena de producción digital de arte, incluidos modelado de alta y baja poligonización, desenrollado, generación de mapas de textura (baking), texturizado y creación de niveles. * Mentalidad colaborativa y orientada al equipo, con un fuerte deseo de participar en una cadena de producción basada en equipos distribuidos en múltiples ubicaciones. * Experiencia en proyectos reales de RV, específicamente en RV independiente. * Pasión por lo divertido y búsqueda constante de oportunidades para aprender y mejorar. * Apertura a nuevas ideas y perspectivas, y disposición para colaborar con equipos diversos en la construcción del futuro del entretenimiento. **Cualificaciones preferidas:** * Experiencia significativa en la industria de videojuegos/entretenimiento interactivo, con especialización en cadenas de producción digitales de arte. * Amplia experiencia con Unity 3D y comprensión de las fortalezas y limitaciones de las plataformas móviles. * Experiencia demostrable en proyectos de RV independiente y comprensión sólida del diseño específico para RV y la optimización de rendimiento. * Competencia en el uso de Unity3D, C# o C++. * Experiencia demostrable en una cadena de producción digital completa de arte, incluidos modelado, desenrollado, generación de mapas de textura (baking), texturizado y arte de niveles. * Habilidades sólidas de programación (C#, Python). * Conocimientos e interés en las siguientes áreas de arte técnico: sombreado, VFX/partículas, programación, iluminación, renderizado y efectos post-procesamiento, SFX, rigging, física. * Excelentes habilidades comunicativas y capacidad para actuar como enlace entre equipos técnicos y no técnicos. * Atención al detalle, habilidades organizativas y capacidad para realizar múltiples tareas y adaptarse al cambio. * Dominio fluido del inglés. **Valorable:** * Experiencia con herramientas de análisis de rendimiento (profiling). * Experiencia con editores y motores de juegos, y con múltiples cadenas de producción artística y de animación. * Formación en diversas áreas de arte técnico. * Familiaridad con los últimos avances en creación procedural de contenidos. * Conocimientos matemáticos, incluida trigonometría y álgebra lineal, y capacidad para aplicar estos conceptos de forma efectiva. * Varios proyectos publicados como Artista Técnico. * Habilidades de formación y mentoría son un plus. * Conocimiento de español o catalán es un plus. **Beneficios** **¿Qué ofrecemos?** Un entorno laboral joven, internacional y dinámico en constante crecimiento. La oportunidad de trabajar en experiencias de vanguardia. Trabajar con personas talentosas que son pioneras en la industria. Oportunidades para experimentar con tecnologías innovadoras. ✅ Un salario competitivo basado en conocimientos y experiencia. Desayuno, fruta y tentempiés. * ️ Voleibol playero los martes (durante el verano). Retiro creativo con todo el equipo. Actividades culturales y de ocio frecuentes.


