




Resumen: Larian Studios busca un/a pasante en QA de motores de juego para apoyar a los equipos internos de desarrolladores y garantizar la estabilidad del motor, las herramientas y el juego en RPGs de alta calidad. Aspectos destacados: 1. Apoyar a los equipos internos de desarrolladores con la estabilidad del motor, las herramientas y el juego. 2. Contribuir a la creación de juegos de alta calidad como Baldur's Gate 3. 3. Incorporarse a una trayectoria profesional consolidada en QA de motores de juego dentro de la empresa. Con múltiples premios a nuestra cuenta, Larian Studios ha demostrado su compromiso con la entrega de juegos de rol de alta calidad. Al avanzar hacia nuevos proyectos, el estudio que os trajo Baldur’s Gate 3 y Divinity: Original Sin 2 busca un/a pasante en QA de motores de juego para unirse al equipo y ayudarnos a crear los juegos de alta calidad que nuestros fans esperan. **El equipo de QA de motores de juego** en Larian Studios es el principal pilar de apoyo para todos los equipos internos de desarrolladores, garantizando la estabilidad del motor, las herramientas y el juego. Este equipo se encarga de probar y proporcionar retroalimentación sobre todas las nuevas funcionalidades desarrolladas. Asimismo, crea y mantiene procesos automatizados de pruebas para el motor, las herramientas y el juego, así como diversas canalizaciones automatizadas para apoyar a los equipos internos. **QA de motores de juego** es una trayectoria profesional completamente consolidada dentro de la empresa. ### **Responsabilidades** * Realizar todo tipo de pruebas manuales (regresión, integración, etc.) * Asistir de cerca al equipo de programación en la prueba de cambios específicos antes de que el código ingrese a las ramas principales de desarrollo * Probar y ayudar a mejorar nuestras canalizaciones y herramientas de producción * Probar nuevas compilaciones para garantizar la estabilidad de las herramientas * Seguir las prioridades establecidas por el responsable de QA para asegurar que se cumplan los objetivos actuales del equipo. * Informar errores y validar sus correcciones * Asegurar el seguimiento de incidencias durante las distintas fases de producción * Gestionar el sistema de seguimiento de errores * Primera línea de soporte técnico para el equipo de producción ante cualquier problema técnico ### **Requisitos** * Conocimientos de programación y/o scripting * Experiencia trabajando con motores de juego * Conocimientos de sistemas de control de versiones * Capacidad de juicio para estimar la gravedad y las consecuencias de los errores * Enfoque riguroso, metódico, autónomo y con capacidad de resolución de problemas * Buenas habilidades interpersonales y de comunicación * Buen nivel de inglés hablado y escrito (es obligatorio presentar el currículum en inglés) * Capacidad para trabajar en equipo y asumir responsabilidades * Pasión por los videojuegos * **¿Listo/a para aplicar? Por favor, adjunta tu CV o carta de presentación en inglés.** ### **Qué ofrecemos** * Un equipo internacional de más de 400 empleados distribuidos en 7 estudios alrededor del mundo, cada uno con sus propias características únicas y manteniendo la sensación íntima de un pequeño estudio * Un entorno abierto y colaborativo donde se acogen y fomentan las ideas * Un equipo directivo compuesto por experimentados desarrolladores de videojuegos líderes en sus respectivos campos * Compartir aficiones y pasiones con colegas afines * Un entorno inclusivo con numerosas actividades organizadas por los estudios o los propios empleados * Compromiso con la creación del mejor juego posible para los fans, incluida la escucha activa de los comentarios de la comunidad


