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Ingeniero Gráfico Principal
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Calle Heraclio Sánchez, 56, 38204 La Laguna, Santa Cruz de Tenerife, España
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Descripción

Resumen: ARQUIMEA busca un Ingeniero Gráfico Principal experimentado para formar parte del equipo central de ingeniería de Volinga, con el fin de asumir la responsabilidad y definir la dirección técnica de sus sistemas gráficos, liderando y orientando a un equipo. Aspectos destacados: 1. Definir y asumir la responsabilidad de la arquitectura gráfica en todas las plataformas de Volinga 2. Liderar, orientar y apoyar al equipo de ingeniería gráfica 3. Impulsar la mejora continua del rendimiento y la integración **ARQUIMEA** es una empresa tecnológica que opera a nivel global, ofreciendo soluciones y productos innovadores en sectores de alta exigencia. Nuestras áreas de actividad incluyen Aeroespacial, Defensa \& Seguridad, Gran Ciencia, Biotecnología \& Nanotecnología, y tecnologías digitales avanzadas. Dentro de nuestra división de tecnologías digitales, **VOLINGA** es una plataforma basada en inteligencia artificial que transforma entornos del mundo real en modelos 3D hiperrealistas para producción virtual, simulación y experiencias inmersivas, utilizados en los sectores de medios, entretenimiento y aplicaciones avanzadas. Actualmente buscamos un **Ingeniero Gráfico Principal**. **Función principal y alcance:** Buscamos un Ingeniero Gráfico Principal experimentado para incorporarse al equipo central de ingeniería de Volinga y asumir la responsabilidad de nuestra arquitectura de renderizado. En este puesto, definirá la dirección técnica de nuestros sistemas gráficos (que abarcan la Suite Volinga, el complemento para Unreal Engine y nuestro motor propietario basado en Vulkan), a la vez que lidera y orienta a un equipo de ingenieros. Si cuenta con una sólida experiencia en gráficos en tiempo real, una pasión por el diseño de sistemas y la motivación para liderar a otros frente a complejos retos técnicos, ¡nos encantaría conocerle! **Funciones principales:** * Definir y asumir la responsabilidad de la arquitectura gráfica del motor, el complemento y la suite de Volinga, garantizando escalabilidad, rendimiento y mantenibilidad a largo plazo. * Liderar, orientar y apoyar al equipo de ingeniería gráfica, brindando orientación técnica, realizando revisiones de código y fomentando su crecimiento profesional. * Coordinarse con otros líderes técnicos (Producto, Ingeniería) para alinear decisiones arquitectónicas, interfaces de integración y prioridades de desarrollo. * Unreal Engine: Liderar la arquitectura y el desarrollo del complemento de renderizado 3DGS de Volinga, asegurando una profunda integración con la canalización de renderizado del motor. * Vulkan: Definir y evolucionar la arquitectura del motor de renderizado propietario de Volinga basado en Vulkan, equilibrando la deuda técnica con un diseño orientado al futuro. * Diseñar y supervisar la integración de funciones punteras de campos de radiancia en canalizaciones en tiempo real, asumiendo la responsabilidad de la viabilidad técnica y la entrega. * Revisar solicitudes de extracción (pull requests) del equipo gráfico, aplicando estándares de calidad, coherencia arquitectónica y mejores prácticas en todo el código. * Impulsar la mejora continua del rendimiento, la arquitectura y la integración, identificando tempranamente riesgos técnicos y proponiendo estrategias de mitigación. **Formación y competencias requeridas:** Nivel \- Titulación requerida: Licenciatura o grado superior en Ingeniería Informática o campo relacionado. Lista de formaciones adicionales requeridas (Máster, especialización): * Especialización en Gráficos por Computadora * Especialización en Desarrollo de Videojuegos (opcional) * Formación / conocimientos específicos requeridos: * Competencia en C\+\+ moderno, incluida una sólida comprensión de patrones de diseño y mejores prácticas. * Experiencia sólida en técnicas de depuración y análisis de rendimiento. * Experiencia práctica con arquitecturas de motores de videojuegos basadas en ECS. * Experiencia liderando y orientando equipos pequeños. * Experiencia en lo siguiente: * Desarrollo en C\+\+ para Unreal Engine (Blueprints, Niagara, procesamiento posterior, sombreadores personalizados). * Programación gráfica con Vulkan (la experiencia con otras API como OpenGL o DirectX es un plus). * Profundo conocimiento del desarrollo de sombreadores. * Fundamentos sólidos en álgebra lineal, transformaciones espaciales y sistemas de coordenadas. * Conocimiento de herramientas de análisis gráfico y de rendimiento (p. ej., Nvidia Nsight, RenderDoc). * Experiencia con Cmake. * Experiencia con 3DGS es un plus. * Experiencia con interoperabilidad entre API gráficas es un plus. * Experiencia con CUDA y programación GPGPU es un plus. * Conocimiento de ciencia del color y gestión del color mediante OCIO es un plus. **Experiencia mínima requerida:** * 5 años en programación gráfica, con experiencia demostrable en decisiones arquitectónicas y liderazgo técnico a nivel de equipo. **Habilidades personales:** * Fuerte capacidad de liderazgo y orientación, capaz de guiar y desarrollar eficazmente a otros ingenieros. * Excelentes habilidades comunicativas, capaz de explicar decisiones técnicas complejas tanto a partes interesadas técnicas como no técnicas. * Pensamiento estratégico, capaz de equilibrar entregables a corto plazo con una visión arquitectónica a largo plazo. Proactivo, autónomo y cómodo operando en un entorno dinámico de startup. El puesto está ubicado en nuestras oficinas del edificio **NANOTEC**, en **San Cristóbal de La Laguna, Tenerife**. Buscamos personas curiosas, creativas, resilientes y colaborativas, deseosas de generar un impacto y sin miedo a asumir retos para contribuir a mejorar la sociedad en la que vivimos. **Piense en grande, haga el trabajo \& disfrute la vida** En **ARQUIMEA**, valoramos la diversidad y la inclusión. No discriminamos por raza, color, religión, género, orientación sexual, identidad de género, nacionalidad, edad, discapacidad ni ningún otro estatus protegido por la ley. Todos los candidatos serán considerados por igual en función de sus competencias y experiencia.

Fuentea:  indeed Ver publicación original
David Muñoz
Indeed · HR

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