




Con múltiples premios a nuestro nombre, Larian Studios ha demostrado que estamos comprometidos con la entrega de juegos de rol de alta calidad. A medida que avanzamos hacia nuevos proyectos, el estudio que os trajo Baldur’s Gate 3 y Divinity: Original Sin 2 busca un Programador de Herramientas para unirse al equipo y ayudarnos a crear juegos de alto nivel, tal como nuestros fans han llegado a esperar. ### **Responsabilidades** * + Desarrollar y mantener todas las herramientas de desarrollo + Diseñar, implementar y mantener interfaces de usuario + Identificar y resolver problemas en nuestros flujos de trabajo y tuberías de creación de contenidos + Trabajar con un equipo multidisciplinar para implementar nuevas funciones del motor y del editor + Ser una fuerza impulsora en el desarrollo de funciones, fundamental para encontrar las mejores soluciones para las nuevas funciones del motor y de las herramientas + Comunicarse de forma abierta y regular con los miembros del equipo y los interesados ### **Requisitos** * + Excelentes habilidades en C# y .NET para aplicaciones de escritorio + Conocimientos sólidos de WPF y XAML + Conocimientos generales de C++ + Mentalidad abierta y disposición para iterar sobre una función basándose en comentarios recibidos + Capacidad para analizar y comprender los flujos de trabajo de otras disciplinas + Búsqueda activa de críticas constructivas y apertura para discutir problemas o solicitudes con los usuarios finales + Pasión por mejorar la productividad de los desarrolladores y comunicación de forma colaboradora + Espíritu de equipo y disposición para asumir la responsabilidad de las herramientas, la planificación y la comunicación + Liderazgo del desarrollo de funciones desde su inicio hasta su finalización + Inglés escrito y hablado fluido + Se trata de un puesto a tiempo completo y presencial, que requiere su presencia en la oficina para apoyar la colaboración y la creatividad ### **Deseable** * + 2+ años de experiencia creando herramientas para el desarrollo de videojuegos + Conocimientos de Python + Experiencia en el desarrollo de tuberías de creación de contenidos digitales (DCC) + Experiencia escribiendo complementos/herramientas para Maya/Blender + Experiencia creando mods para juegos grandes ### **Qué ofrecemos** * + Un equipo internacional de más de 500 empleados distribuidos en 7 estudios alrededor del mundo, cada uno con sus propias características únicas y manteniendo una sensación de estudio pequeño + Un entorno abierto y colaborativo donde se acogen y fomentan las ideas + Un equipo directivo formado por experimentados desarrolladores de videojuegos líderes en sus respectivos campos + Compartir aficiones y pasiones con colegas afines + Entorno inclusivo con numerosas actividades organizadas por los estudios o por los propios empleados + Compromiso con la creación del mejor juego posible para los fans, incluida la escucha activa de los comentarios de la comunidad


