




Artista senior de superficies duras (remoto): Somos un equipo de desarrolladores expertos con el objetivo de crear la próxima generación de sistemas que impulsarán los videojuegos y su desarrollo. Buscamos un artista senior de superficies duras experimentado para crear activos 3D modulares que cumplan estrictos criterios en cuanto a fidelidad y precisión. Crearás activos modulares de alta calidad que sirvan como bloques fundamentales para mundos de juegos inmersivos. Puedes obtener más información sobre nosotros en https://goneural.ai/world\-engine o contactándonos directamente. Para candidatos serios, por favor envíe su solicitud a reg@goneural.ai. Asimismo, adjunte elementos relevantes de su portafolio para este puesto, así como sus mejores trabajos que demuestren sus fortalezas. Requisitos: \- Portafolio que demuestre trabajos realistas de superficies duras de calidad AAA \- Experiencia creando activos para motores de juego modernos (Unreal, Unity o motores propietarios) \- Dominio experto de Maya y/o Blender para modelado de superficies duras \- Desarrollo de materiales y texturas PBR fotorrealistas mediante flujos de trabajo estándar de la industria \- Conocimientos sobre desenrollado UV, densidad de textura y disposición eficiente de texturas \- Sólida comprensión del flujo de aristas, topología y normales ponderadas Deseables: \- Comprensión sólida de las restricciones y técnicas de optimización para renderizado en tiempo real \- Experiencia con Substance Designer para la creación procedural de materiales \- Conocimientos sobre creación de kits modulares, hojas de recortes (trim sheets) y texturas repetibles (tileable) \- Comprensión de estrategias de optimización del rendimiento Lo que ofrecemos: \- Se trata de un puesto totalmente remoto con horario laboral flexible. \- El rango salarial es de 18 000 USD a 38 000 USD, según experiencia y especialización. Tipo de empleo: A tiempo completo Remuneración: 18 000,00 € \- 36 000,00 € al año


