Descripción
Resumen:
Scopely busca un/a Diseñador/a Principal o Gestor/a de Economía y Sistemas para dar forma a la economía y a los sistemas de juego de Looney Tunes: World of Mayhem, equilibrando una progresión atractiva, una monetización sostenible y sistemas profundos.
Aspectos destacados:
1. Diseñar la economía y los sistemas del juego para un juego móvil F2P de largo ciclo de vida
2. Dirigir el desarrollo de funciones desde la propuesta inicial hasta la operación en vivo con gran autonomía
3. Colaborar con equipos diversos para ofrecer experiencias impactantes a los jugadores
Scopely busca un/a **Diseñador/a Principal o Gestor/a de Economía y Sistemas** para unirse al equipo del juego Looney Tunes. El puesto puede desempeñarse en la India (preferiblemente Bangalore), Tel Aviv (Israel) o Barcelona (España).
En Scopely nos preocupamos profundamente por lo que hacemos y queremos inspirar el juego cada día \- ya sea en nuestros entornos laborales junto a nuestros talentosos colegas, o mediante nuestras profundas conexiones con las comunidades de jugadores. Somos un equipo global de amantes de los juegos que desarrolla, publica e innova en la industria de los juegos móviles, conectando diariamente a millones de personas en todo el mundo.
El equipo de Looney Tunes: World of Mayhem vive cada día la cultura "Un solo equipo, un solo sueño". Todos están facultados para trabajar con un alto nivel de autonomía y responsabilidad para ofrecer la mejor experiencia posible a los jugadores.
**Sus funciones**
Como **Diseñador/a Principal o Gestor/a de Economía y Sistemas**, usted será responsable de dar forma a la economía y a los sistemas de juego de Looney Tunes: World of Mayhem. Asegurará un equilibrio entre una progresión atractiva, una monetización sostenible y sistemas profundos y satisfactorios que mantengan a los jugadores regresando durante un largo ciclo de vida. Se trata de un puesto senior que exige una sólida capacidad de colaboración, pensamiento sistémico y una profunda comprensión del ámbito móvil F2P.
* **Diseño de Economía y Progresión**
* + Diseñar y optimizar economías dentro del juego \- incluidas monedas, modelos de precios, sistemas existentes, funciones futuras y trayectorias de progresión \- desde la incorporación inicial del jugador hasta el final del juego para jugadores experimentados \- para impulsar la retención a largo plazo y maximizar los ingresos
+ Realizar análisis de segmentación y elaborar modelos económicos adaptados a distintos arquetipos de usuarios y niveles de LTV
+ Definir KPI económicos y construir modelos matemáticos y simulaciones para supervisar, predecir y validar el impacto de las funciones sobre el equilibrio del juego y el comportamiento de los jugadores
* **Liderazgo en Diseño de Juegos**
+ Ser responsable del desarrollo de funciones desde la propuesta inicial hasta la operación en vivo
+ Adquirir una comprensión completa y asumir la responsabilidad total de la herramienta de administración (Admin tool) de back-end para las configuraciones del juego
+ Diseñar, implementar y equilibrar nuevas funciones y sistemas: sistemas de combate, progresión del jugador, modos de juego y bucles de funciones
+ Liderar el diseño de herramientas y flujos de trabajo que permitan operaciones en vivo escalables y un juego impulsado por eventos
+ Elaborar documentación clara de funciones, flujos de usuario, diagramas, wireframes y/o prototipos para nuevas funciones y sistemas
Analizar los datos del juego y el comportamiento de los jugadores para iterar y evolucionar las funciones en vivo
+
* **Colaboración y Estrategia**
+ Colaborar con el equipo de producto, ingenieros, artistas y LiveOps para diseñar la experiencia diaria óptima para nuestros jugadores y ofrecer funciones impactantes
+ Orientar y apoyar a diseñadores/as junior en las mejores prácticas de diseño de economía y sistemas
+ Influir en la hoja de ruta del producto mediante propuestas innovadoras de diseño basadas en datos
**Qué buscamos**
* 5 o más años de experiencia en diseño de juegos móviles F2P, centrados en economía y diseño de sistemas
* Experiencia demostrada en la creación de funciones, sistemas y economías de juegos en al menos un juego lanzado y operado en vivo, preferiblemente RPG o basado en estrategia
* Experiencia modelando/mantenimiento de economías complejas (MMO, estrategia-MMO, RPG)
* Capacidad para simular y prototipar sistemas de progresión en Excel, y familiaridad con Unity
* Instinto sólido para el equilibrio del juego combinado con toma de decisiones cuantitativas y analíticas
* Título universitario en Diseño de Juegos, Economía, Estadística o campo relacionado
**Puntos adicionales**
* Conocimientos sobre herramientas de LiveOps y sistemas de planificación de eventos
* Familiaridad con la IP de Looney Tunes y pasión por los RPG basados en personajes
* Experiencia orientando o liderando pequeños equipos de diseño
En Scopely creamos juegos para todos \- y queremos asegurar que las personas detrás de nuestros juegos reflejen esa diversidad. Nos comprometemos a crear un entorno laboral diverso y solidario donde todos sean tratados con respeto. Nos comprometemos a brindar oportunidades iguales de empleo y damos la bienvenida a personas de todos los orígenes para unirse a nosotros y abrazar la aventura.
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### **Acerca de Scopely**
Scopely es una empresa líder de videojuegos y entretenimiento interactivo global, hogar de muchas de las experiencias más queridas y duraderas del mundo, incluidos dos de los juegos móviles más exitosos de todos los tiempos: "MONOPOLY GO!" y "Pokémon GO", además de "Stumble Guys", "Star Trek™ Fleet Command", "MARVEL Strike Force", "WWE Champions", la franquicia Scrabble®, "Yahtzee® With Buddies" y muchos otros. En plataformas móviles, web, PC y consola, Scopely crea, desarrolla, publica y opera en vivo uno de los portafolios más diversos y galardonados de la industria de los juegos \- reuniendo a cientos de millones de jugadores mediante un amor compartido por el juego.
Fundada en 2011, Scopely se impulsa gracias a su excepcional equipo \- incluidos miles de creadores de juegos de clase mundial en todo el globo, una cultura distintiva guiada por principios y su plataforma tecnológica propia, Playgami. Juntos, estos factores han consolidado la posición de Scopely como la empresa número 1 de juegos móviles en Estados Unidos y número 2 a nivel mundial, generando más de 10 000 millones de dólares en ingresos acumulados. Ya sea construyendo sensaciones globales como "MONOPOLY GO!" desde cero, o expandiéndose mediante adquisiciones estratégicas, como los negocios de juegos de FoxNext, GSN y Niantic \- Scopely ofrece consistentemente experiencias que los jugadores aman hoy y a las que regresan año tras año.
Reconocida en múltiples ocasiones como una de las "100 Empresas Más Influyentes del Mundo" por la revista TIME y como una de las "Empresas Más Innovadoras del Mundo" de Fast Company, así como uno de los "Mejores Lugares de Trabajo para Innovadores", Scopely cree que los videojuegos pueden ser una fuerza positiva \- creando conexiones significativas, comunidades vibrantes y mejorando la vida mediante el juego.
Scopely opera globalmente y cuenta con socios en cuatro continentes y en más de una docena de países. Para obtener más información, visite: https://www.scopely.com/.
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