




Somos un equipo de desarrolladores expertos con el objetivo de crear los sistemas de próxima generación que impulsarán los videojuegos y el desarrollo de juegos. Estamos buscando ingenieros apasionados de alto nivel en motores y herramientas de juegos para que se unan a nuestro equipo y nos ayuden a llevar nuestra idea de producto al mercado. Nuestra visión a largo plazo incluye la modernización de los sistemas existentes heredados de desarrollo de juegos, integrar aplicaciones web y de tiempo de ejecución en un solo cliente nativo, minimizar los riesgos de seguridad para los usuarios y maximizar las ganancias de rendimiento. La experiencia de desarrollo que ofrecemos está orientada a profesionales capaces de alta iniciativa y alto rendimiento aprovechando la tecnología Claude Code. Puede obtener más información sobre nosotros en https://goneural.ai/world\-engine o contactándonos directamente. Para candidatos serios, postúlese en reg@goneural.ai. Proporcione tanta información como sea posible para verificar que es una persona real: github, proyectos u otro material digital que demuestre su trabajo. El éxito de la solicitud depende principalmente de sus proyectos en git que pueda mostrar como evidencia de conocimientos profundos en implementaciones de sistemas de motor de bajo nivel, así como de la capacidad de razonar sobre problemas complejos. Requisitos: \- Capacidad para aprovechar flujos de trabajo de codificación con IA agente. \- Sólida formación en desarrollo de videojuegos y gráficos 3D. \- Experto en C\+\+ moderno con enfoque en rendimiento y optimización de bajo nivel. \- Capacidad para diseñar, construir y mantener sistemas sofisticados en tiempo real que cumplan requisitos estrictos de rendimiento. \- Capacidad para trabajar de forma independiente mientras colabora en objetivos generales dentro de un pequeño equipo de expertos. Atributos deseables: \- Programación de multijugador y redes. \- Experiencia con ECS y programación paralela. \- Experiencia en renderizado en tiempo real, APIs gráficas modernas (DirectX 12, Vulkan), shaders (GLSL/HLSL). \- Experiencia con TypeScript y lenguajes de scripting embebidos. Lo que ofrecemos: \- Como miembro de nuestro equipo, trabajará en problemas desafiantes y tecnologías de vanguardia con un alto grado de autonomía y capacidad de toma de decisiones. \- Este es un puesto completamente remoto con horario de trabajo flexible. \- El rango salarial es de 70.000\-140.000 USD. Tipo de empleo: Tiempo completo Salario: 70.000\.00€ \- 140.000\.00€ por año


