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Ingeniero de Software - C++/C#

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Descripción

Resumen: Únete al equipo mundial de localización de EA como ingeniero de software para desarrollar herramientas innovadoras que permitan localizar juegos en más de 20 idiomas, centrándose en la calidad del código y el rendimiento. Aspectos destacados: 1. Desarrollar herramientas innovadoras de localización para experiencias de entretenimiento global 2. Colaborar con estudios de videojuegos líderes como EA Sports, DICE y BioWare 3. Centrarse en la calidad del código, el rendimiento, la extensibilidad y la capacidad de prueba **Descripción y requisitos** Electronic Arts crea experiencias de entretenimiento de última generación que inspiran a jugadores y aficionados de todo el mundo. Aquí, todos forman parte de la historia. Forman parte de una comunidad que conecta a nivel mundial. Un lugar donde florece la creatividad, se acogen nuevas perspectivas y las ideas importan. Un equipo donde todos hacen posible el juego. EA inspira al mundo a jugar, ¡y el equipo mundial de localización hace que eso suceda! Somos responsables de entregar versiones localizadas de alta calidad de nuestros títulos a más de 30 países de todo el mundo. Encontrarás un entorno vibrante y multicultural con una excelente mezcla de profesionales, en el que cada empleado desempeña un papel importante. Trabajarás en diferentes herramientas y sistemas innovadores para proporcionar localización a nuestros productos. EA ha construido una potente plataforma de localización de última generación que cubre las necesidades tanto de las plataformas actuales como de las de próxima generación. **¿Quieres formar parte del equipo?** Buscamos un ingeniero de software para unirse a nuestro equipo de ingeniería de localización (LOC Engineering) y tecnología para juegos (Games-Tech). Este equipo desarrolla herramientas que permiten la localización y la internacionalización de juegos en 20 idiomas o más. El equipo trabaja con algunos de los mejores estudios de videojuegos del sector, como EA Sports, DICE, BioWare, Codemasters, Criterion y muchos otros. **¿Qué harás como ingeniero de software (SE) en EA?** Tu principal foco será la calidad del código, el rendimiento, la extensibilidad y la capacidad de prueba. Trabajarás con ingenieros, propietarios de producto y socios para desarrollar herramientas o paquetes de código integrado en los juegos, traduciendo requisitos y prototipos en soluciones técnicas mediante C\+\+, C\# u otros lenguajes. También ayudarás a mantener o refactorizar código heredado, trabajarás en la corrección de errores de herramientas o juegos, contribuirás a mejorar nuestra base tecnológica y documentación, y orientarás a miembros más junior del equipo. Formarás parte del equipo de ingeniería de localización (Loc Engineering) y tecnología para juegos (Games-Tech), y reportarás directamente al director técnico del equipo. El próximo gran ingeniero de software también necesita: * Título universitario (Licenciatura) en Ingeniería de Software o formación académica equivalente * 4 o más años de experiencia desarrollando juegos en C\+\+/C\# (la experiencia en títulos AAA es un gran plus) * Experiencia con Unity, Unreal Engine o Frostbite es un gran plus * Experiencia en desarrollo en C\+\+ Y C\#, con especial énfasis en rendimiento y calidad del código * Experiencia en pruebas unitarias y en sistemas de control de versiones (Perforce, Git) * Pasión por escribir código limpio y aplicar la programación orientada a objetos (POO) * Habilidades sólidas de depuración y dominio fluido para leer código complejo * Experiencia en entornos ágiles es un gran plus (Scrum, Kanban) * Dominio fluido del inglés (escrito y hablado) * Espíritu de trabajo en equipo * Pasión por resolver problemas complejos e interesantes Este puesto es híbrido, con 3 días a la semana trabajando desde nuestra oficina en Madrid. ***Sobre Electronic Arts*** Estamos orgullosos de contar con un extenso portafolio de juegos y experiencias, ubicaciones en todo el mundo y oportunidades en distintas áreas de EA. Valoramos la adaptabilidad, la resiliencia, la creatividad y la curiosidad. Desde un liderazgo que potencia tu potencial hasta espacios creados para aprender y experimentar, te empoderamos para hacer un gran trabajo y perseguir oportunidades de crecimiento. Adoptamos un enfoque integral en nuestros programas de beneficios, poniendo énfasis en el bienestar físico, emocional, financiero, profesional y comunitario para apoyar una vida equilibrada. Nuestros paquetes están adaptados a las necesidades locales y pueden incluir cobertura médica, apoyo al bienestar mental, ahorro para la jubilación, tiempo libre remunerado, licencias familiares, juegos gratuitos, y mucho más. Fomentamos entornos donde nuestros equipos siempre puedan aportar lo mejor de sí mismos en lo que hacen. Electronic Arts es un empleador que promueve la igualdad de oportunidades. Todas las decisiones laborales se toman sin tener en cuenta raza, color, origen nacional, ascendencia, sexo, género, identidad o expresión de género, orientación sexual, edad, información genética, religión, discapacidad, condición médica, embarazo, estado civil, situación familiar, condición de veterano o cualquier otra característica protegida por la ley. También consideraremos candidatos calificados con antecedentes penales de acuerdo con la ley aplicable. EA también brinda adaptaciones en el lugar de trabajo para personas con discapacidades calificadas, tal como exige la ley aplicable.

Fuentea:  indeed Ver publicación original
David Muñoz
Indeed · HR

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