




Resumen: Buscamos un talentoso Diseñador Senior o Principal de Juegos apasionado por los juegos móviles para impulsar el éxito, asumir la responsabilidad de los mecanismos centrales y garantizar la calidad y la innovación de un juego líder. Aspectos destacados: 1. Oportunidad de impulsar el éxito y la innovación de un juego móvil líder 2. Colaborar con expertos del sector para crear juegos de éxito de próxima generación 3. Responsabilidad sobre la calidad de los mecanismos centrales, las interacciones y la sensación general del juego **Acerca de Voodoo** ================ Fundada en 2013, Voodoo es una empresa tecnológica que crea juegos y aplicaciones móviles con la misión de entretener al mundo. Con 800 empleados, 7 mil millones de descargas y más de 200 millones de usuarios activos, Voodoo es el editor móvil \#3 a nivel mundial en términos de descargas, tras Google y Meta. Nuestro catálogo incluye juegos líderes en las listas como Mob Control, Hole.io, Paper.io2, además de aplicaciones populares como BeReal y Wizz. Este puesto es completamente remoto dentro de la zona horaria CET ±3 h. **Equipo** ======== Nuestro equipo de juegos está compuesto por expertos en juegos híbridos casuales, casuales y de nivel medio. Nuestro equipo de juegos 'Core' apoya a estudios internos y externos de todo el mundo en la creación, el desarrollo y el lanzamiento de nuevos juegos de éxito, mientras que nuestro equipo de juegos 'Live' se centra en lograr una mayor implicación en nuestros juegos existentes y exitosos. Unirse a nuestro equipo de juegos significa colaborar con expertos del sector para construir las herramientas y la infraestructura que impulsen la próxima generación de juegos de éxito. Serás un socio clave para nuestros estudios de juegos, permitiéndoles desarrollar, iterar y lanzar juegos de forma más eficiente. Te unirás a uno de nuestros estudios Live, trabajando en **Aquapark**, uno de los juegos líderes de Voodoo. **Función** ======== Buscamos un talentoso y experimentado Diseñador Senior o Principal de Juegos profundamente apasionado por los juegos móviles y enfocado con precisión en crear el próximo gran éxito. Con amplia experiencia en el sector, desempeñarás un papel fundamental para brindar diversión a millones de jugadores. Como fuerza impulsora del éxito del juego, garantizarás que este alcance los más altos estándares de calidad e innovación. * Asumir la responsabilidad del nivel de calidad de los mecanismos centrales, las interacciones momento a momento y la sensación general del juego * Crear nuevos niveles, diseñar e iterar sobre diseños/itinerarios de toboganes acuáticos, colocar/diseñar elementos ambientales para la satisfacción del jugador * Diseñar, prototipar y perfeccionar nuevas características y mecánicas de juego que amplíen el ciclo central de Aquapark.io * Colaborar con artistas para colocar y ajustar efectos visuales y de audio que refuercen la sensación del juego * Iterar características y parámetros nuevos y existentes hasta lograr una sensación final de juego de alta calidad, p. ej., fricción, rebote, curvas de suavizado de cámara y movimiento, etc. * Colaborar estrechamente con ingenieros para implementar e iterar sistemas de jugabilidad basados en Unity que funcionen bien en dispositivos móviles * Identificar oportunidades para mejorar la implicación, la retención y la satisfacción de las sesiones de los jugadores mediante cambios en la jugabilidad * Liderar ciclos rápidos de prototipado e iteración, validando ideas mediante pruebas de juego, pruebas A/B y análisis de datos * Asumir la responsabilidad del diseño de niveles y garantizar que las mecánicas de juego se integren sin problemas con los entornos 3D * Definir buenas prácticas y directrices de diseño para sistemas de jugabilidad y diseño de interacciones * Defender la simplicidad, la claridad y la alegría en cada interacción **Perfil** =========== * 7 años de experiencia en diseño de jugabilidad, con trayectoria demostrada en juegos móviles F2P * Experiencia asumiendo la responsabilidad de sistemas centrales de jugabilidad desde la concepción hasta el lanzamiento y las operaciones en vivo * Profundo conocimiento de la sensación del juego, la respuesta del control del jugador y el diseño de interacciones * Fuerte intuición para mecánicas sencillas con alta satisfacción del jugador * Experiencia diseñando sistemas impulsados por interacciones físicas, movimiento del jugador y jugabilidad ambiental * Capacidad para equilibrar la accesibilidad para audiencias casuales con una profundidad significativa de jugabilidad * Amplia experiencia práctica con Unity y sólido conocimiento de sus sistemas de física y colisiones * Experiencia trabajando con pruebas A/B y toma de decisiones basadas en datos * Habilidades de comunicación en inglés, tanto escritas como orales + Mentalidad de profunda colaboración, incluidas excelentes habilidades interpersonales y de comunicación, y una actitud positiva y humilde hacia la recepción, aplicación y emisión de retroalimentación + Sentido de responsabilidad, independencia y compromiso al asumir la propiedad de tu trabajo + Deseo constante de volverse más eficiente y mejorar día tras día **Ventaja adicional** * Experiencia mejorando la retención del ciclo central mediante la iteración de la jugabilidad * Capacidad para prototipar directamente en el motor y colaborar estrechamente con ingenieros * Experiencia con juegos de carreras o jugabilidad arcade de alta velocidad (diseño de pistas, ajuste de velocidad, mecánicas de derrape/impulso). **Beneficios** ============ Salario competitivo y otros beneficios según el país en el que residas.


