




Resumen: Buscamos un Director de Tecnología de Producción para optimizar la infraestructura técnica y las canalizaciones de software, garantizando eficiencia, escalabilidad y fiabilidad para producciones de efectos visuales de clase mundial. Aspectos destacados: 1. Oportunidad de trabajar en producciones internacionales de alta gama 2. Rol central en la intersección entre tecnología y producción 3. Impacto directo en la eficiencia del estudio, los flujos de trabajo y la escalabilidad **Director de Tecnología de Producción** En 22DOGS estamos dedicados a crear efectos visuales de clase mundial dentro de un entorno colaborativo y orientado a la producción. Con estudios en Milán, Tenerife y Toronto, reunimos talento de primer nivel, canalizaciones robustas e infraestructura escalable para entregar trabajos de alta gama en cine y televisión. A medida que continuamos creciendo rápidamente, la complejidad de nuestras producciones y de nuestro ecosistema técnico va en aumento. Buscamos un Director de Tecnología de Producción que desempeñe un papel clave para garantizar que nuestra infraestructura, canalización y recursos técnicos evolucionen al ritmo de las necesidades productivas. **Descripción del puesto** El Director de Tecnología de Producción es responsable de supervisar y optimizar la infraestructura técnica del estudio y la canalización de software, con un fuerte enfoque en apoyar la eficiencia, escalabilidad y fiabilidad de la producción. Este puesto se sitúa en la intersección entre producción, supervisión de efectos visuales y equipos técnicos, actuando como punto central de coordinación para asegurar que los sistemas, recursos y prioridades estén alineados con las exigencias de los proyectos. El cargo requiere un líder altamente organizado y pragmático, capaz de equilibrar el pensamiento estratégico con la resolución práctica de problemas, garantizando que la tecnología impulse constantemente la producción, en lugar de limitarla. **Ubicación**: Preferentemente en Tenerife, idealmente con presencia física en el estudio. Se puede considerar un modelo híbrido. **Principales responsabilidades:** * Supervisar y gestionar la infraestructura técnica del estudio, incluyendo granja de renderizado, almacenamiento, redes y estaciones de trabajo * Colaborar con los equipos de canalización y desarrollo para mantener y mejorar la canalización de software * Planificar, asignar y optimizar los recursos técnicos según los requisitos de producción * Trabajar estrechamente con los equipos de producción y supervisión de efectos visuales para definir prioridades y garantizar la alineación * Asegurar la estabilidad, el rendimiento y la escalabilidad de los sistemas en todas las fases de producción * Identificar cuellos de botella e implementar soluciones estructurales a largo plazo * Mejorar la eficiencia de los flujos de trabajo y reducir la fricción operativa entre departamentos * Coordinar la resolución técnica de incidencias y gestionar problemas críticos cuando surjan * Definir e implementar mejores prácticas operativas, estándares y documentación * Supervisar el uso de la infraestructura y los costes, proponiendo optimizaciones cuando sea necesario * Contribuir a la definición y ejecución de la estrategia tecnológica general del estudio **Habilidades y cualificaciones requeridas** * Experiencia demostrada en entornos de efectos visuales (VFX), animación, posproducción o computación de alto rendimiento * Profundo conocimiento de las canalizaciones de VFX y los flujos de trabajo productivos * Conocimientos sólidos de infraestructura informática (granjas de renderizado, almacenamiento, redes, entornos en la nube) * Experiencia con Windows Active Directory y gestión general de sistemas Windows * Experiencia en planificación de recursos y coordinación técnica dentro de contextos productivos * Excelentes habilidades analíticas y de resolución de problemas * Capacidad para gestionar múltiples prioridades en un entorno dinámico y acelerado * Actitud proactiva centrada en la mejora continua y la optimización * Excelentes habilidades comunicativas con equipos técnicos y no técnicos * Enfoque pragmático y orientado a soluciones **Deseable** * Experiencia con sistemas de gestión de renderizado (Deadline, Qube o similares) * Conocimientos de entornos Linux y programación por scripts (Python, Bash) * Experiencia con infraestructuras basadas en la nube y escalado distribuido * Formación técnica (Pipeline TD, Ingeniero de Sistemas o similar) **Qué ofrecemos** * Oportunidad de trabajar en producciones internacionales de alta gama * Un rol central en la intersección entre tecnología y producción * Un entorno dinámico y de rápido crecimiento, con verdadera responsabilidad y autonomía * Impacto directo en la eficiencia del estudio, los flujos de trabajo y la escalabilidad * Colaboración estrecha con la dirección y la supervisión **¿Por qué unirte a nosotros?** En 22DOGS formarás parte de un estudio de efectos visuales ambicioso y en constante evolución, donde producción y tecnología están profundamente interconectadas. Este puesto ofrece la oportunidad de definir cómo la infraestructura y la canalización apoyan la producción real a escala, con un impacto tangible en el crecimiento y el éxito del estudio. Tipos de contrato: Jornada completa, indefinido Remuneración: 40.000,00€ \- 50.000,00€ al año Pregunta(s) de la solicitud: * ¿Resides en España? * ¿Cuántos años de experiencia tienes en la industria de efectos visuales (VFX)? Lugar de trabajo: Modalidad híbrida (remota y presencial) en Santa Cruz de Tenerife, provincia de Santa Cruz de Tenerife (Santa Cruz de Tenerife)


