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Ingeniero de producto

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Compañía

Tipo de empleoTiempo completo
Modalidad de trabajoPresencial
Nivel de experiencia1 a 2 años
Nivel educativoSin requisito de título

Descripción

**Acerca de Publicit** **Estar en todas partes.** Publicit es la plataforma europea de autoservicio para publicidad omnicanal: un único panel de control que permite lanzar una campaña en televisión conectada, vallas publicitarias, pantallas digitales en la calle, estaciones de metro, aplicaciones móviles y prensa. Lo que antes requería tres agencias y seis semanas ahora toma unos minutos y una dirección de correo electrónico laboral. Detrás de ese panel de control sencillo se encuentra la parte difícil: nuestra propia **bolsa de anuncios híbrida**. Cada vez que se abre un espacio publicitario en cualquier lugar de nuestra red —ya sea una televisión en una sala de estar o una pantalla en un pasillo de metro— debe ejecutarse y finalizarse una subasta antes de que alguien note que ha ocurrido. Milisegundos. No milisegundos «rápidos para una aplicación web»; sino milisegundos del tipo en los que las pausas por recolección de basura constituyen un error, y en los que una consulta a una base de datos que no era necesaria marca la diferencia entre ganar y perder. La mayor parte de la industria resolvió este problema añadiendo más servidores en la nube al problema y aceptando la latencia. Nosotros apostamos por lo contrario: reconstruir desde cero la ruta de decisión, en Rust, con aceleración por hardware y toma de decisiones basada en GPU, para poder permitirnos *pensar* realmente sobre cada subasta. ¿Es relevante este anuncio para este espectador? ¿Es segura esta ubicación para esta marca? ¿Cuál es su valor real? Todo ello en el tiempo que la mayoría de las bolsas dedican únicamente a la sobrecarga de red. Somos un pequeño equipo de ingeniería en Barcelona construyendo infraestructura real en un mercado donde la mayoría de los actores dejaron de construir hace años. Nadie aquí mantiene la plataforma de otra persona. **El puesto** Este puesto abarca ambas mitades de la empresa: la bolsa que ejecuta las subastas y la plataforma con la que interactúan directamente nuestros clientes. Muy pocos ingenieros trabajan a través de esa frontera. Los que sí lo hacen terminan tomando las decisiones que importan, porque casi todas las preguntas difíciles aquí resultan ser preguntas sobre la intersección entre ambas. Un anunciante establece un presupuesto en un formulario. En algún punto más adelante, eso se convierte en lógica de regulación (pacing) en un sistema con un presupuesto de milisegundos, y cuando ambos entran en conflicto, alguien debe tener la imagen completa en su cabeza para entender por qué. Esa persona eres tú. La mitad de tu semana estará dedicada a construir. La otra mitad, a asegurarte de que se construyan las cosas correctas, en el orden adecuado y por las personas adecuadas. Sabemos adónde vamos y contamos con la hoja de ruta para llegar allí. Lo que buscamos es a alguien que asuma una parte de ella y la lleve a cabo de extremo a extremo: cómo se diseña, cómo se construye, quién construye con uno, y el indicador numérico que confirma si funcionó. **Este puesto evoluciona junto con la empresa.** Tú definirás cómo construimos aquí y, con el tiempo, quién construye. **Qué harás** * **Gestionarás la conexión entre la bolsa y la plataforma.** Las campañas, los presupuestos, la segmentación y los informes deben tener el mismo significado en ambos lados de esa frontera. Mantenerlos coherentes es uno de los puestos con mayor impacto en la empresa. * **Liderarás la entrega de lo que gestionas.** Desglosarás el trabajo, lo secuenciarás, lo mantendrás en movimiento y eliminarás los obstáculos que afecten a las personas que te rodean. No mediante la gestión de un proceso, sino siendo la persona capaz de ver el panorama completo. * **Construirás.** TypeScript y React en toda la superficie del producto, además del trabajo backend necesario para que una funcionalidad exista realmente. Entregarás lo que defiendas, y las personas con las que trabajes leerán tu código. * **Definirás la dirección técnica del lado del producto.** Cómo está estructurado, cuáles son los estándares y qué dejaremos de hacer. El nivel que exijas a ti mismo se convertirá en el nivel exigido. * **Gestionarás el alcance.** Decidirás qué se lanza ahora, qué se lanza después y qué no se lanza en absoluto. Luego lo defenderás. * **Hablarás constantemente con los anunciantes.** Llamadas de incorporación, conversaciones de soporte, observando por encima del hombro mientras alguien intenta lanzar una campaña. Las mejores decisiones surgen al notar dónde alguien dudó. * **Gestionarás los indicadores.** Cuántas personas que se registran lanzan una campaña. Cuántas regresan y lanzan una segunda. Dónde abandonan y por qué. Instrumentarlo y luego mejorarlo. * **Potenciarás a las personas que te rodean.** Revisarás el código como si importara, explicarás el razonamiento y mejorarás a la persona, no solo la solicitud de cambios. **Qué buscamos** * **Aproximadamente 4 a 6 años desarrollando software utilizado por personas reales.** No años sentado en una silla. Cosas que se lanzaron y sobre las que puedas hablar con honestidad. * **Has gestionado un producto o un área de extremo a extremo.** Tú decidiste qué se construía, lo lanzaste y viviste las consecuencias cuando te equivocaste. Esto nos importa mucho más que cuántas personas dependían de ti. * **Fuerte experiencia con TypeScript y React.** Construyes lo que defiendes, así que la construcción debe ser real. * **Te sientes cómodo siendo la persona menos experta en la habitación… y luego dejar de serlo.** El primer día no conocerás el lado de la bolsa. Nadie lo hace. Lo que nos importa es que puedas profundizar lo suficiente y lo bastante rápido como para tomar buenas decisiones sobre ella. * **Tienes opiniones sobre producto y las modificas con base en evidencia.** Ambas cosas. Opiniones sin evidencia son ego; evidencia sin opiniones es un comité. * **Hablarás con los clientes sin que te lo pidan.** No «estás dispuesto a». Lo deseas activamente. Si tu instinto ante una funcionalidad con bajo rendimiento es preguntarle a tres usuarios por qué, deberíamos hablar. * **Buen gusto.** Notas cuándo algo es torpe y eso te molesta. Es una habilidad real y no puede enseñarse en el tiempo disponible. * **Quieres estar presente en la habitación.** Este puesto requiere presencia física en Barcelona. Trabajar con dos sistemas y un equipo avanza más rápido frente a una pizarra. **Puntos adicionales** * Has iniciado algo propio: una empresa, un producto o una práctica freelance, y conoces la sensación de que nadie vendrá a salvarte. * Has trabajado, estudiado o vivido en el extranjero, o en un equipo distribuido internacionalmente. Nuestros clientes, nuestro inventario y nuestra hoja de ruta son europeos y lo sentirás desde la primera semana. * Has trabajado cerca de sistemas de baja latencia o alto rendimiento, aunque no los hayas construido. Constantemente razonarás sobre uno de ellos. * Puedes participar con soltura en conversaciones de diseño, o eres el ingeniero con el que los diseñadores disfrutan trabajar realmente. * Te sientes cómodo con PostHog y análisis. Constantemente responderás tus propias preguntas sobre el comportamiento de los usuarios. * Has construido flujos de autoservicio o de crecimiento impulsado por producto, donde el producto debe venderse a sí mismo porque no hay nadie al teléfono. * Conoces el mundo de la publicidad desde cualquiera de sus lados: agencia, marca o plataforma. Totalmente opcional; te lo enseñaremos. **Cómo contratamos** * **Solicitud.** CV más un enlace a algo que hayas construido y lanzado. Dos o tres líneas sobre qué hace, quiénes lo usan y una decisión que tomaste y que aún defenderías hoy. * **Llamada introductoria** (30 min). Nosotros, tú, honestidad mutua sobre qué es realmente este puesto. * **Conversación técnica y de producto** (60 min). Profundizamos en algo que hayas gestionado y luego analizamos un problema real que atraviesa ambos lados de nuestro sistema. * **Ejercicio práctico.** Una pequeña tarea real, remunerada y con límite de tiempo: una porción de nuestro producto, tu criterio sobre qué debería hacer y tú construyes parte de ella. * **Equipo y fundadores.** Conoces a los ingenieros con los que trabajarías y luego a nosotros. Nos proponemos cerrar todo el proceso en un plazo máximo de dos semanas. **Por qué unirte** * **Alcance inexistente en una empresa mayor.** Dos sistemas, una sola cabeza, ningún comité intermedio. En cualquier empresa con más de cincuenta personas, este puesto equivale a tres puestos distintos y tú obtendrías solo uno de ellos. * **Infraestructura real por un lado, clientes reales por el otro.** La mayoría de los ingenieros recibe solo uno de los dos durante toda su carrera. * **Un problema que nadie en Europa ha resuelto.** Hacer tan fácil la publicidad en televisión, calles, transporte y móvil como impulsar una publicación no es un problema resuelto. Si lo fuera, no existiríamos. * **Ingenieros con los que merece la pena debatir.** Estarás rodeado de personas que se preocupan tanto como tú. Es algo poco común y mejora el trabajo. * **Salario competitivo y participación accionarial significativa.** Compartes lo que ayudas a construir. * **Barcelona.** Un equipo que trabaja duro en la misma sala y luego va a almorzar como seres humanos. **Cómo trabajamos** **Propiedad extrema.** Si algo está roto, es tuyo, independientemente de a quién correspondiera originalmente esa tarea. No esperamos a que otra persona recoja una pelota caída. La recogemos nosotros y luego corregimos el proceso que la hizo caer. **Artesanía.** «Funciona» no es el estándar. Los detalles se acumulan: una interfaz limpia, una métrica bien nombrada, una documentación que alguien pueda seguir realmente. Construimos cosas de las que nos gustaría volver a escuchar la descripción dentro de un año. **Velocidad con dirección.** El tiempo es el único recurso que no podemos comprar en mayor cantidad. Avanzamos rápido, pero elegimos con rigor sobre qué avanzar rápidamente. Velocidad sin enfoque es simplemente ruido. **Densidad de talento.** Cada contratación debería elevar la media. Premiamos la contribución por encima de la antigüedad y otorgamos responsabilidad a quien la gane. Las personas competentes quieren trabajar con personas competentes; esa es toda la dinámica de impulso. **Primeros principios.** La tecnología publicitaria está llena de cosas que son ciertas únicamente porque siempre se han hecho así. Descomponemos los problemas hasta lo que realmente se requiere y reconstruimos desde ahí. Es la única razón por la que un equipo de nuestro tamaño puede superar a los actores consolidados. **Sé una buena persona.** Directo, honesto, amable. Brindamos retroalimentación difícil con respeto y celebramos los logros sin ego. Estamos haciendo algo difícil y es mejor hacerlo en buena compañía. **Aplica** Envía tu CV y un enlace a algo que hayas construido a **careers@publicit.es** o aplica mediante el enlace de esta oferta. **Protección de datos** Los datos personales facilitados en tu solicitud y durante el proceso de selección serán tratados por **Publicit Global SL**, actuando como Responsable del Tratamiento. Al enviarnos tu CV, das tu consentimiento para el tratamiento de tus datos personales con la finalidad de evaluarte y seleccionarte como candidato para este puesto. Tus datos personales serán tratados de forma confidencial y únicamente se utilizarán para el proceso de reclutamiento de la oferta de empleo seleccionada. Tus datos personales serán eliminados tras tres meses de inactividad, conforme al Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) y a la legislación aplicable en materia de protección de datos. Para ejercer tus derechos de acceso, rectificación, supresión, portabilidad u oposición respecto a tus datos personales, en los términos previstos en el RGPD. Para más información, visita **https://pu

Fuentea: indeed
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Publicado por

David Muñoz

Indeed · HR

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