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Prácticas como Desarrollador de Software, Tecnología del Sonido para Entretenimiento (2 puestos)

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Resumen: Únase a un equipo del grupo de Creación de Contenidos de Tecnología del Sonido para Entretenimiento de Dolby, que está ampliando los límites del audio inmersivo y contribuyendo a herramientas y flujos de trabajo. Aspectos destacados: 1. Contribuir a las próximas generaciones de tecnologías Dolby Cinema, Home Theater y Música 2. Mejorar flujos de trabajo mediante inteligencia artificial y métodos innovadores 3. Desarrollar habilidades en un entorno de apoyo diseñado para el aprendizaje y el crecimiento **Descripción del puesto****Empresa y beneficios****Impacto social y sostenibilidad** ID del puesto**41352** Únase al líder en innovación para entretenimiento y ayúdenos a diseñar el futuro. En Dolby, la ciencia se encuentra con el arte, y la alta tecnología significa algo más que código informático. Como miembro del equipo de Dolby, verá y escuchará los resultados de su trabajo en todas partes: desde salas de cine hasta teléfonos inteligentes. Seguimos revolucionando la forma en que las personas crean, distribuyen y disfrutan del entretenimiento en todo el mundo. Para lograrlo, necesitamos el mejor talento posible. Somos lo suficientemente grandes como para brindarle todos los recursos que necesita, y lo suficientemente pequeños como para que usted pueda marcar una verdadera diferencia y obtener reconocimiento por su trabajo. Ofrecemos una cultura colaborativa, proyectos desafiantes y una excelente remuneración y beneficios, sin mencionar un enfoque de trabajo flexible que es verdaderamente adaptable para apoyar dónde, cuándo y cómo realiza su mejor trabajo. El grupo de Creación de Contenidos de Tecnología del Sonido para Entretenimiento de la oficina de Dolby en Barcelona busca un practicante dispuesto a escribir, ampliar y probar software que habilite las próximas generaciones de tecnologías Dolby Cinema, Home Theater y Música. Se unirá a un equipo que está ampliando los límites del audio inmersivo y obtendrá experiencia práctica al contribuir a herramientas y flujos de trabajo utilizados en entornos profesionales de creación de contenidos. En este puesto, ayudará a mejorar nuestros componentes de procesamiento de audio y archivos, además de potenciar los flujos de trabajo y la infraestructura de nuestro equipo mediante inteligencia artificial y otros métodos innovadores. Colaborará estrechamente con ingenieros experimentados, analizará datos de pruebas de rendimiento y presentará resultados que respalden las decisiones técnicas continuas, todo ello mientras desarrolla sus habilidades en un entorno de apoyo diseñado para el aprendizaje y el crecimiento. Responsabilidades: * Contribuir al diseño y la implementación de mejoras en nuestros componentes de procesamiento de audio y archivos, trabajando en estrecha colaboración con desarrolladores y probadores en la oficina de Dolby en Barcelona. * Ayudar a mejorar los flujos de trabajo y la infraestructura de nuestro equipo mediante enfoques impulsados por inteligencia artificial y otros métodos innovadores. * Colaborar con ingenieros senior para planificar, documentar y llevar a cabo mejoras significativas en el código. * Presentar y documentar sus resultados de forma clara y organizada. * Aprender y aplicar las mejores prácticas del sector en calidad del código, optimización de software y técnicas modernas de entrega continua. Requisitos: * Estar cursando actualmente un grado en Ciencias de la Computación, Ingeniería Audiovisual o Eléctrica, Matemáticas, Física o un campo técnico relacionado, con experiencia práctica en programación o scripting. * Conocimientos sólidos de programación en C/C\+\+. * Buenas habilidades de comunicación y colaboración en equipo. * Dominio fluido del inglés (hablado y escrito). * Experiencia en programación en Python y scripting de shell. * Familiaridad con entornos de software tales como Windows, Linux y macOS, incluidos los terminales Unix/Linux. * Conocimientos básicos de conceptos de procesamiento de señales de audio. Deseable: * Comprensión de los principios de programación de audio en tiempo real y de las técnicas de sincronización de hilos. * Experiencia en análisis y optimización del rendimiento de sistemas de software. * Interés por aprender a desarrollar e implementar aplicaciones basadas en inteligencia artificial y soluciones de modelos lingüísticos de gran tamaño (LLM). * Experiencia en el uso de Git y en flujos de trabajo modernos de control de versiones. * Familiaridad con las canalizaciones de CI/CD de GitLab. * Conocimientos sobre audio espacial y flujos de trabajo profesionales de producción de audio. * Una auténtica pasión por el audio, la producción de medios y las herramientas que posibilitan el trabajo creativo. Elegibilidad: Disponibilidad para trabajar a tiempo completo o parcial durante toda la duración de la práctica; se espera que el candidato seleccionado trabaje al menos dos días por semana presencialmente en la oficina de Barcelona. Entidad contratante de Dolby: Avenida Diagonal, 177, Planta 10 08018 Barcelona, Spain

Fuentea:  indeed Ver publicación original
David Muñoz
Indeed · HR

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